
| トイタンク |
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登場 ロックマンゼロ2 動力炉に登場する謎の敵。 右端から集団で現われ、インベーダーゲームのような動きで接近しつつ弾を撃ち、やがて去っていく。 緑を倒すと紫が、紫を倒すと青が、青を倒すとU4が出現。 U4を倒せばサイバーエルフのバイーニを入手できる。 |
| 東京ゲームショウ |
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登場 − CESAが主催する日本最大のビデオゲーム展示イベント。略称はTGS。 千葉市美浜区の幕張メッセで1996年から毎年開催されており、 発売間もないもしくは発売の近い新作タイトル・新型ハードの紹介や試遊が楽しめる。 主な展示スペースは国際展示場第1〜第8ホール。 第2ホールが入口になっていて、まずSNK、コーエーなどの中堅企業のブースが見えてくる。 その後第8ホールのカプコン、スクエニ、コナミ、セガ、バンダイナムコなど大手企業のブースを経て、 ロックマンのプレイアブル出展はほぼ毎年ここだけというキッズコーナーに辿りつく。 また第3・第4の間にやすらぎのモール、第6・第7の間にいこいのモールという廊下があるが、 この場所にはたくさんのコスプレイヤーが群がっている。 会場内は(物販周辺を除くと)身動きがほとんどとれないほど人が多く、 さらにブースの明るさを際出させるため会場が全体的に暗くなっているので、 WHFなどの子供向けイベントと同じようなものだと思って会場に入るとかなり苦労するだろう。 なお、午後4時まではいったん会場を出てしまっても再入場が可能で、 その場合は出るときにあらかじめ手の甲に見えないスタンプを押してもらい、 再入場時に特殊な光を当てるチェックを受ける必要がある。 公式サイトはこちら。 会場までのアクセスはJR京葉線の海浜幕張駅がもっとも便利だが、 階段付近などがかなり混むので人ごみにもまれる覚悟が必要。 また、JR総武線&京成本線の幕張本郷駅からバスが運行されている。 主催:CESA 共催:日経BP社 特別協賛:NTTドコモ |
| 闘将 |
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登場 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 ファーブニルの異名のひとつ。 彼が常に前線にたって戦うさまを表す。 |
| トーテム1 |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK 目の前にトトポールを置き、射程3マスの炎を吐かせて攻撃するチップ。 トトポールは攻撃が終わると振り向き、ロックマンのHPを120回復してから消滅する。 落とす敵はトトポール。 |
| トーテム2 |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK トーテム1の強化版。 炎の威力が上がり、攻撃→回復の動作を2回行なうようになった。 落とす敵はトリンポール。 |
| トーテム3 |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK トーテム2の強化版。 さらに炎の威力が上がり、攻撃→回復の動作を3回行なうようになった。 落とす敵はトンガポール。 |
| トーテムイグジット |
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登場 ロックマンX6 セントラルミュージアムのサブエリアに設置されているメカ。 これを破壊するとメインエリアに復帰できる。 攻撃はまったくしてこないが、触れるとダメージを食らう。 |
| トーテムキャノン |
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登場 ロックマンゼロ2 トーテムポールのように3つ重なった砲台。 壊しても壊しても下から新しい砲台が出てくるので、武器のレベルアップに利用しよう。 |
| トーテムゲート |
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登場 ロックマンX6 セントラルミュージアムのメインエリアとサブエリアをつなぐもの。 サブエリアから復帰してくると実体化しており、矢やエネルギー弾で攻撃してくる。 ただしゲイト研究所ではサブエリアがないので最初から実体化した状態で登場する。 |
| トーテムポールン |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! ロックマンワールド4 民家の前に魔よけとして置かれていた、ごくごく普通のトーテムポールを砲台として改造したもの。 実は上を飛び越えると垂直にジャンプして反転する性質がある。 |
| トードシュート |
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登場 ロックマンズサッカー トードマンの必殺シュート。 水泡で包んだボールを蹴り放ち、触れた敵の動きを止める。 なぜ水で止まるのかは不明だが漏電のせい? |
| トードマン |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! ロックマンワールド4 ロックマンズサッカー(1) もともとは農業用のロボット。 雨を降らせて農作物の栽培に一役買っていたが、ワイリーがこの雨に強酸を混ぜて戦闘用とし、 特殊武器・レインフラッシュに改造してしまった。 腰を振る動作が一部のファンに大ウケしていて、親しみをこめ彼と呼ぶ人もいる。 (1) 必殺シュートはトードシュート。 |
| トードマン |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2[A][B](1) ロックマンエグゼ N1バトル[B](2) ロックマンエグゼ バトルチップGP[B](2) [A] 緑川ケロの持ちナビ。 一個人のナビであるものの、ユーモラスな外見からDNNの人気キャラクターとして評判だ。 歌うことが大好きで、攻撃方法のひとつショッキングメロディーにそれが見て取れる。 元ネタはロックマンシリーズのトードマンだが、マスコットらしいまったく違うデザインになった。 [B] トードマンを召喚するナビチップ。 (1) 最も近い敵1体にショッキングメロディーで攻撃する。 当たった敵を2秒ほどマヒさせる追加効果がある。 (2) 相手をオンプメロディで攻撃し、さらにマヒ効果を与える。 HPもAPも低いが、トップクラスの回避率が魅力的だ。 |
| トードマンキック |
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登場 漫画「ロックマン4」 文字どおりトードマンのキック攻撃。 もちろん原作で使ってくることは絶対にない。 池原氏のロックマン漫画に反則技はつきものだが、これはデビュー作第一話の第一号というわけだ。 |
| トーマス・ライト |
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登場 ロックマン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマン7 宿命の対決! ロックマン8 メタルヒーローズ ロックマン&フォルテ ロックマンワールド4 ロックマンワールド5 ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 ロックマン ザ・パワーバトル ロックマン2 ザ・パワーファイターズ ロックマン バトル&ファイターズ ロックマン パワーバトルファイターズ ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス(1) ロックマンズサッカー ロックマンメガワールド ロックマン バトル&チェイス スーパーアドベンチャーロックマン ロックマンの生みの親であるロボット工学博士。 ロボットの平和利用を常日頃から社会に訴えており、その研究に余念がない。 ワイリーの計画を阻止するためのロックの戦闘用化改造の志願をしぶしぶ聞き入れたが、 これに暴走した自分のロボットの心臓部分を回収させる意図が含まれていたことは、 現代のファンの間ではあまり知られていない。 基本的には、困っている人を見ると助けずにはいられないという好々爺。 やがて研究を進めるうち、ロボットには本格的な”悩む”という機能が必要であると考え、 晩年にかけてエックスの開発に没頭していくようになる。 ちなみに彼はXシリーズにも登場するが、時代背景が異なるため続きは次項で解説する。 名前のトーマスは発明家のトーマス・エジソンからとったものだろうか。 一方のライトはスペルがlightなのかrightなのか未だにはっきりしていない。 ■趣味 家庭用コンピュータゲーム ■家族構成 ロック(息子?)、ロール(娘?)ほか ■最終学歴 ローバート工科大学電子工学科、首席で卒業 ■賞罰 LITマニュアルデザインコンテスト・4年連続優勝 世界技術者大賞・金賞受賞 ノーブル物理学賞 ほか多数受賞 |
| トーマス・ライト |
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登場 ロックマンX ロックマンX2 ロックマンX3 ロックマンX4 ロックマンX5(1) ロックマンX6 ロックマンX7 ロックマンXサイバーミッション ロックマンX2ソウルイレイザー 前項の続き。 何らかの方法で特別なカプセルに人格を封印し、精神生命体となった彼は、 平和への願いをこめてエックスにアーマーを託す。 しかし未完成というアルティメットアーマーも同じように授けるあたり、 何らかの意図が彼の行為に隠されていると推測せざるを得ない。 (1) 覚醒したゼロと戦い、そしてシグマに胸を貫かれ大破したエックスから、 ゼロに関する記憶のみを「いやなメモリー」と称して抹消した。 不自然ながらもすんなり対決に臨んだエックスに対してこれはあまりにも理不尽すぎる。 彼自身のイメージを変えるとともにファンから激しいバッシングを受けた、最初にして最大の愚行。 |
| ドガビーン |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ドギュラが強力になったもの。 ターゲットを飛ばすスピードがさらに速くなった。 倒すとマグナム3を落とすことがある。 |
| ドギュラ |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ドゴーンが強力になったもの。 ターゲットを飛ばすスピードが速くなった。 倒すとマグナム2を落とすことがある。 |
| 特殊ダメージ |
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登場 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 ロックに発生する状態異常のこと。 燃え・エネルギー漏れ・しびれ・冷気の4種類があり、一定時間後に自然回復するが、 レバガチャで立ち直りを早くすることができる。 これにかかっている間はロックの表情がかなり引きつっているのがおもしろい。 |
| 特殊能力 |
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登場 ロックマン バトル&チェイス 各ボディがもっている特別な能力で、一部の例外を除いてたいていは2つずつあり、 後述の特殊能力ゲージが溜まっているかどうかで使い分けられる。 効果は他のマシンを攻撃したり走行を妨害したりするものがほとんど。 |
| 特殊能力 |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ コブンたちが才能としてもつ特別な能力。 最初からこれが開花しているコブンも何人かいるが、たいていは特定のアイテムを与えたり パラメータを上げることによって発現する。 |
| 特殊能力ゲージ |
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登場 ロックマン バトル&チェイス 画面左上に表示されているゲージ。 これがたまっていないときは特殊能力通常撃ちが、たまっているときはため撃ちが使える。 ただしブロッキングの効果を受けている場合はそれを封じられてしまう。 また、連射しすぎてゲージが0になった瞬間も使用できない。 なお、ため撃ちが通常撃ちより使いにくいと思ったら、ボタンを押しっぱなしをすると ゲージが伸びなくなるので利用してみよう。 |
| 特殊武器 |
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登場 ロックマン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマン6 史上最大の戦い!! ロックマン7 宿命の対決! ロックマン8 メタルヒーローズ ロックマン&フォルテ ロックマンワールド ロックマンワールド2 ロックマンワールド3 ロックマンワールド4 ロックマンワールド5 ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 ロックマン ザ・パワーバトル ロックマン2 ザ・パワーファイターズ ロックマン バトル&ファイターズ ロックマン パワーバトルファイターズ ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス ロックマンズサッカー ロックマンメガワールド ロックマン バトル&チェイス スーパーアドベンチャーロックマン ロックマンロックマン 特定のボスを倒すと使用できる、そのボスが使っていた武器のこと。 どのボスもそのうちいずれかが必ず弱点になっており、ジャンケンを応用したこのシステムは ロックマンシリーズならではのものとして定着し、Xシリーズに受け継がれていった。 ちなみに通常武器とこれを使い分ける武器可変システムを開発したのはライト博士であり、 その構造の高度さゆえに当時まねをすることができたのはワイリーだけであった。 |
| 特殊武器 |
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登場 ロックマンX ロックマンX2 ロックマンX3 ロックマンX4 ロックマンX5 ロックマンX6 ロックマンX7 ロックマンX8(1) ロックマンXサイバーミッション ロックマンXソウルイレイザー ロックマンXコマンドミッション イレギュラーハンターX 特定のボスを倒すと使用できる、そのボスが使っていた武器のこと。 要するに前項とほとんど同じである。 エックスのパワーアップによっては、チャージしてより強力なものを使うことも可能。 (1) アクセルが入手するものも特殊武器と称するが、エックスのそれとは性質が違い、 いくら使っても武器エネルギーの減らない手持ち武器である。 |
| 特殊武器 |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 ロックが右腕に装備する武器のこと。 ボスを倒して手に入れるものではないため他シリーズの特殊武器とは意味が大きく異なるが、 種類によってメインウェポンにもサブウェポンにもなりうる点は同じといえよう。 ロールに材料を渡して開発してもらうのが基本的な入手方法だ。 |
| Dr.ライトナンバーズ | |
| 登場 |
ロックマン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマン6 史上最大の戦い!! ロックマン7 宿命の対決! ロックマン8 メタルヒーローズ ロックマン&フォルテ ロックマンワールド ロックマンワールド2 ロックマンワールド3 ロックマンワールド4 ロックマンワールド5 ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 ロックマン ザ・パワーバトル ロックマン2 ザ・パワーファイターズ ロックマン バトル&ファイターズ ロックマン パワーバトルファイターズ ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス ロックマンズサッカー ロックマンメガワールド ロックマン バトル&チェイス スーパーアドベンチャーロックマン ロックマン |
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ライト博士が作った、特に優れた性能をもつロボットたち、およびその型式番号。 家事用、もしくは作業用のものが多い。 第一号はブルース。 略称はDRN。 | |
| Dr.ワイリーナンバーズ | |
| 登場 |
ロックマン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマン6 史上最大の戦い!! ロックマン7 宿命の対決! ロックマン8 メタルヒーローズ ロックマン&フォルテ ロックマンワールド ロックマンワールド2 ロックマンワールド3 ロックマンワールド4 ロックマン ザ・パワーバトル ロックマン2 ザ・パワーファイターズ ロックマン バトル&ファイターズ ロックマン パワーバトルファイターズ ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス ロックマンズサッカー ロックマンメガワールド ロックマン バトル&チェイス スーパーアドベンチャーロックマン ロックマンX ロックマンX2 ロックマンX3 ロックマンX4 ロックマンX5 ロックマンX6 ロックマンX7 ロックマンX8 ロックマンXサイバーミッション ロックマンXソウルイレイザー ロックマンXコマンドミッション イレギュラーハンターX |
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ワイリーが作った、特に優れた性能をもつロボットたち、およびその型式番号。 占拠した地域および各基地の責任者として派遣される。 Dr.ライトナンバーズと同様、意外に、もともとは戦闘用でないものも多い。 第一号はメタルマン、最終作品はゼロ。 ただしゼロの位置づけはロックマンキラーに近い。 また、番号としてはなぜかライトナンバーズの続番となっているが理由は不明。 略称はDWN。 | |
| トゲリクス |
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登場 ロックマンX4 植物とメカを融合させる実験で誕生したバイオロイド。 ところが実験は失敗し、イレギュラー化してしまった。 |
| トゲロイド |
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登場 ロックマンX5 トゲリクスと同様のバイオロイド。 土の中から突然突き出てトゲのようなミサイルを発射してくる。 出現位置は決まっており、よく見ると先端がのぞいているぞ。 |
| ドゴーン |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK 巨大な砲台のような姿をしたウイルス。 ターゲットを飛ばし、ロックマンのいる縦列3マスを破壊するハイマグナムを使う。 他のウイルスとセットで出現した場合、パネルリターンが使えないと危険だ。 倒すとマグナム1を落とすことがある。 |
| ドゴーンSP |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK イベント戦闘のみに出現するドゴーンのSP版。 ドガビーンをさらに上回るスペックをもつ。 HP、ハイマグナムの威力とも非常に高く、早めに倒さないとやられてしまう。 |
| 土地 |
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登場 ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス 誰かが白地を買って自分の私有地とした状態。 このマスに止まると、建物を購入することができる。 |
| 特攻 |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ コブンの22号がもつ特殊能力。 発現すると、戦闘時に敵に向かって爆弾を抱えて突っ込んでいく。 特攻してもそのコブンが戦闘不能になるということはないので安心しよう。 |
| ドッジブラスター |
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登場 ロックマンX イレギュラーハンターX 敵の攻撃エネルギー(弾)が接近すると、それを避けて移動することができる変わった砲台。 |
| トップウ | |
| 登場 | ロックマンエグゼ2〜 ロックマンエグゼ N1バトル(2) ロックマンエグゼ バトルチップGP(2) |
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(1) [A] ウインドボックスなどが使ってくる技。 風を起こしてロックマンを自エリア左端まで吹き飛ばす。 動きの自由が奪われ、接近戦用のチップが当てられなくなってしまう。 [B] 敵を敵エリア右端まで吹き飛ばすチップ。 スウォーディン系ウイルスを無力化するほか、バンブーランスなどがヒットさせやすくなる。 ウインドボックスが落とす。 (2) 相手が使っているバリア系チップを吹き飛ばすチップ。 その後、相手の回避率が上がり命中率は下がる。 | |
| トップガビョール |
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登場 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 ゼロシリーズに登場するコマ型ガビョール。 従来機と異なり、破壊する手段が存在しない。 |
| ドップラー |
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登場 ロックマンXメガミッション(1) ロックマンX3(2) ドップラー博士はメガミッション((1)参照)とX3((2)参照)に登場している。 しかし同一人物として定義するにはあまりに矛盾点が多く、とりあえず項目を二つに分けて記した。 以下は私の非常に強引な解釈であるが、彼はシグマウィルスに感染したのち、 X3での反乱を起こす前にリミテッドを作り上げていたのではないだろうか。 イラストにみられる外見の違いは、「自らを戦闘レプリロイドに改造した」という記述から、 メガミッションでの戦いからX3の反乱に移る段階で変化したのだと考えることができよう。 この仮説に従えば、ゼロのゼロバスターの形状変更もこの時期ということになる。 (1) 世界征服をもくろむ悪のレプリロイド科学者。 技術を結集させて作り上げたレプリブレイン・リミテッドをレプリロイドに融合させて エックスと戦わせ、そのデータを集めていた。 ラストではレプリギガントが廃工場とともに爆発した際に捨てゼリフを残しているものの、 脱出し生き長らえたかどうかは分かっていない。 (2) 人間の研究者をサポートするために作られた、超高性能コンピュータ内蔵の科学者レプリロイド。 「人間とレプリロイドが共存する平和な社会」をめざし、 機械・コンピュータ・ネットワークについての総合的な研究を行なっていた。 ある日彼はイレギュラー発生の原因がシグマウィルスという特殊なウィルスであることを突き止め、 その抗体を開発して世界中からイレギュラーを一掃する。 さらに人間とレプリロイドが共に生きる平和都市「ドッペルタウン」の建設を宣言し、 レプリロイドのみならず人間たちからも多くの支持を得ることに成功。 以後タウン建設のため、彼は世界中から優秀なレプリロイドを集め始めたのだった。 ところがシグマウィルス研究の段階で彼自身もそれに感染しており、 シグマ復活への足がかりとなるべく、ついに自ら反乱を起こしてしまう。 なお彼が作ったシグマウィルスの抗体というのは狂言で、それによって沈静化したイレギュラーが ドップラーの蜂起と同時に世界各地でいっせいに反乱を起こしたことから、 時限式暴走プログラムであったという説もある。 ただこれが正しいとするとゼロが使えない状態で迎えたエピローグに矛盾が生じてしまう。 |
| ドッペルタウン |
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登場 ロックマンX3 ドップラーが「人間とレプリロイドの共存できる平和都市」として唱えたもの。 その思想は、かつてライト博士も望んでやまなかった理想郷と同じものである。 しかし実際のタウンはドップラーが世界征服の拠点とする研究施設の集まりにすぎなかった。 |
| トトポール |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK 背の低いトーテムポールのようなウイルス。 移動はせず、前方に射程3マスのポールズファイアを吐く。 またのけぞる攻撃を受けると、仲間を回復するという能力ももっている。 倒すとトーテム1を落とすことがある。 |
| トトポールSP |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK イベント戦闘にのみ出現するトトポールのSP版。 トンガポールをさらに上回るスペックをもつ。 |
| 轟快太(とどろき かいた) |
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登場 ロックマンエグゼ バトルチップGP たまたま乗っていたバスの制御プログラムが暴走してエンジンから高熱を発し、 灼熱地獄に襲われていたところをウイルスバスティングで助けてくれた熱斗に憧れる少年。 以来熱斗をシショーと呼び、バトルチップグランプリで勝つことを目標にしている。 父の自動車工場で手伝いをするうちに機械いじりが大好きになり、 工具がつまった大きなケースをいつも肌身離さず持ち歩くほど。 頭に巻くタオルはこの作業に欠かせないものであるとともに、熱斗がしているバンダナのマネでもあるらしい。 また、どういう意味かはよくわからないが「カキーン!」という口癖がある。 持ちナビはターボマン。 |
| ドドンパ砲 |
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登場 ロックマン8 メタルヒーローズ(1) ロックマン&フォルテ 敵を見つけると、自動的に砲身の角度を合わせて弾を発射する砲台。 (1) オープニングステージにアロハドドンパという亜種がいる。 |
| トムダディ |
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登場 ロックマン7 宿命の対決! スプリングマン製造時に余ったバネから生み出されたもの。 トムボーイと違って段差を下りることがない。 |
| トムボーイ |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! 20世紀末に存在した、階段を下りるバネ状のオモチャを参考にして作ったメカ。 小さな見た目に反して耐久力は高め。 |
| ドラード |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ ゴールドシティ警察の飛行メカのひとつ。 移動速度こそ遅いが、大量の弾をばらまいて攻撃してくるので確実に倒しておきたい。 |
| トライアードサンダー |
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登場 ロックマンX3【A】(1) ロックマンX2ソウルイレイザー【A】(2)【B】 【A】 エレキテル・ナマズロスから入手できる特殊武器。 (1) エックスの周囲を3つのビットが取り囲んで三角形のバリアを形成する。 ショットボタンを連打すると4回連続でバリアをはることも可能。 ため撃ちでは地面を叩きつけて二つの電撃の弾を左右の地形に沿って飛ばすが、 なぜか画面全体に爆発が発生し、すべての敵を攻撃できる。 (2) (1)とは打って変わり、前方と斜め上下の計3方向に電撃の弾を発射する。 むしろこちらのほうがナマズロスが使うものに近い。 ため撃ちでは左右を除く6方向に弾を放つが、スキだらけなのが弱点。 【B】 エレキテル・ナマズロスからラーニングできる必殺技。 地面を叩き、上方向と上斜め左右に電撃の弾を発射する。 空中の敵に対して効果が高い。 |
| トライサンダー |
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登場 ロックマンX5 ボルト・クラーケンから入手できる特殊武器。 横と上下3方向に電撃を発射する。 さらに上下の二つは地形に当たると電気の玉となって前進していく。 ため撃ちは画面内にランダムに雷を落として攻撃するもので、命中率が低く全然使えない。 それにしても名前がトライアードサンダーとまぎらわしくて困る。 |
| トライスキャン |
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登場 ロックマンX4 サイバースペース内に存在する、攻撃性をもったプログラム。 こちらを見つけると七色の光を発しながら追いかけてくる。 |
| トライスキャンゴールド |
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登場 ロックマンX5 零空間にいる金色のトライスキャン。 このことから、零空間は現実世界とサイバースペースが入り混じっている場所ではないかと推測される。 |
| ドライバーキャノン |
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登場 ロックマン7 宿命の戦い! 天井に取りつけられ、普段は仲間の邪魔にならないように首を引っ込めている砲台。 外見がスクリュードライバーに似ている。 |
| ドラゴンブラスター |
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登場 ロックマンX7 海やマグマの中に身を潜め、こちらが接近すると突然現われて火炎弾を吐き出してくる敵。 スタッフの意図らしくウツボロスに外見が酷似している。 |
| ドラゴンマグマ |
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登場 ロックマンX5 レプリフォースのサンハウスマウンテン基地にしかけられた、 ドラゴンの頭の形をしている火炎放射トラップ。 炎を1回ずつ吐くものと4回連続で吐くものが混じっているので注意しよう。 |
| トラッパー |
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登場 ロックマンX3 赤外線センサーを出し、触れた敵にレーザー攻撃を浴びせるトラップ。 センサーが進行方向に向いているときにダッシュすると割と確実にくぐり抜けられる。 |
| トラップブラスト |
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登場 ロックマンX4 ロックマンX5 壁の中からいきなり現われてエネルギー弾を撃つ砲台。 意外に耐久力があるが、攻撃の間隔が長いので大したことはない。 |
| トラップボックス |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 アイテムではなく、冒険者を撃退する罠が入っているトレジャーボックス。 破壊するとディフレクターが出現する。 |
| トラフィックログ |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション ウッドマン戦で敵エリア右端から際限なく出現する丸太。 幅は縦2マスぶんで、上中段もしくは中下段をゴロゴロ転がってくる。 避けるよりも置き物を敵エリア最前列中段に置いて進めなくするほうが得策だ。 |
| トランスミッション | |
| 登場 | ロックマンエグゼシリーズすべて |
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もともとは車の変速機を意味するが、本シリーズではネットナビを電脳世界に送り込むことをいう。 また、チップのデータをナビに転送することも指す。 | |
| ドリーマーの鍵 |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 メインゲート最深部を守る3重の扉の3枚目を開けるための鍵。 レイクサイドパークの真下にある地下都市に隠されている。 「夢見る者」の名をもつ。 |
| トリオ・ザ・ホイール |
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登場 ロックマン7 宿命の対決!! 据え置き型の警備装置。 侵入者に3つのタイヤを1つずつぶつけて攻撃し、タイヤがなくなると本体である顔が跳ね回って襲う。 |
| トリックショット |
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登場 ロックマンX5(1) ロックマンX6 ダイナモが使ってくる攻撃のひとつ。 高くジャンプし、頂点で真下に向かってショットを撃つ。 このショットは途中で必ず左右に直角に分かれて飛んでいく性質がある。 (1) ゼロで戦う場合にしか使用してこない。 2回目ではショットがさらにもう1回分裂するようになっている。 |
| トリニティブレイン社 |
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登場 ロックマンエグゼ 光と闇の遺産 3つの塔をもつ社屋・トライデントタワーが印象的な、世界最大手のIT企業。 スペクトル開発のスポンサーでもあったため、プロジェクトの解散に際してヒカリタダシプログラムを ブレインシステムとして接収したが、貴船総監が連絡を入れるよりも早く祐一郎が熱斗とロックマンに ヒカリタダシプログラムを破壊するよう指示を出したため、 セキュリティシステムを用いてロックマンの進路を妨害しようとした。 ところがそれも結局、突如現れたリーガルによって祐一郎ともども強奪されてしまうことになる。 |
| ドリフトダイヤモンド |
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登場 ロックマンX8【A】【B】 【A】 アイスノー・イエティンガーが使ってくる攻撃のひとつ。 氷の結晶をまとって斜め下に突撃する。 当たってもダメージは受けないが凍ってしまい、脱出に必要なレバガチャ回数も64回と多いので、 レスキューチェンジを使わないとまず間違いなく他の攻撃のえじきになる。 スピードが速く、2回で1セットなのも気をつけたいところだ。 【B】 アイスノー・イエティンガーから入手できるエックス用特殊武器。 前方斜め2方向に、当たった敵を凍りつかせる氷の結晶を発射する。 攻撃範囲や連射性能の高さはかつてのツインスラッシャーそのもの。 チャージ時はこの結晶を身にまとい、敵に体当たりをしかけることができる。 |
| トリプルアクセス |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 弾数・射程・速射性が1ずつアップするロックバスターパーツ。 |
| トリプルアロー |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ【A】(2)【B】 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ【A】(2) ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー【A】(2) 【A】 (1) アーバルボーイが使ってくる攻撃。 ターゲットが合うと前方に矢を飛ばす。 複数出現した場合も同じタイミングで発射するため、その場合は要注意。 名前は【B】で説明しているチップの特性に合わせたもので、3発続けて撃つわけではない。 (2) アーバルボーイ1〜SP、アーバルボーイ1〜2が使ってくる攻撃。 特性は(1)とまったく変わらない。 【B】 前方に矢を3連射する攻撃チップ。 硬直時間が長く、動かない敵が相手でないと使いにくい。 落とす敵はアーバルボーイ。 |
| トリプルスピア |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ【A】【B】 【A】 アーバルボーイ2が使ってくる攻撃。 アーバルボーイが使用するトリプルアローより威力が高い。 【B】 トリプルアローの強化版。 1発あたりの威力がアップした。 落とす敵はアーバルボーイ2。 |
| トリプルチャンス |
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登場 ロックマン バトル&チェイス アイテムのひとつ。 次に使ったアイテムの効果を3倍にする。 より具体的に書くとカウントアップは上昇カウント数が10から30に、 それ以外のアイテムは効果時間が3倍になる。 ちなみに3倍効果が出ているときトリプルチャンスを入手しても効果の重複はしないので意味がない。 |
| トリプルボム |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ダブルボムの強化版。 爆弾の威力や爆風の範囲はやはりそのままで、今度は3発続けて投げるようになった。 ダブルボムにも言えるが、爆弾はすべて同じパネルにしか投げないのでロックマンの硬直時間が気になる。 落とす敵はゴンビートル。 |
| トリプルランス |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ【A】【B】 【A】 アーバルボーイ3が使ってくる攻撃。 アーバルボーイ2が使用するトリプルスピアより威力が高い。 【B】 トリプルアロー2の強化版。 1発あたりの威力がさらにアップした。 落とす敵はアーバルボーイ3。 |
| トリプルロッド |
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登場 ロックマンゼロ ゼットセイバーの柄を伸ばして槍のようにした形態。 3段階に伸縮することで敵の懐をえぐりとる。 また、ジャンプ中に空中の敵を突き刺してもう一度ジャンプするというテクニカルな技も使える。 チャージ攻撃はその場でロッドを回転させるだけで、効果範囲が狭く使いにくい。 |
| トリプロペラン |
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登場 ロックマン7 宿命の対決!! エネルギー弾を3連射する砲台をプロペラで浮き上がらせたもの。 かなりの重量があるため上下にしか動くことができない。 |
| トリンポール |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK トトポールが強力になったもの。 各能力がひとまわりパワーアップしている。 倒すとトーテム2を落とすことがある。 |
| トルネードキャプチャー |
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登場 ロックマンゼロ2 ハルピュイア第二形態が使ってくる攻撃のひとつ。 竜巻を発生させながらゆっくりと画面を横ぎっていく。 この竜巻に足場から押し出されないよう、ダッシュでくぐり抜ける必要がある。 |
| トルネードスピア |
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登場 ロックマンゼロ2 レヴィアタンが使ってくるEX攻撃。 槍を高速回転させて巨大な渦を発生させ、ゼロをじわじわと引き寄せながら ホーミング弾→スピアの順で攻撃をしかける。 最後のスピアが床に当たった場合は周囲に氷の弾が現れて飛び散るので、これにも注意。 |
| トルネード・デボニオン |
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登場 ロックマンX7 レッドアラートで一番のオトボケもの。 機会を見つけては自慢の踊りを披露しようとするが、笑いの才能には恵まれていないらしく 周囲の反応はよくないようだ。 本来は血なまぐさい戦いよりも人を喜ばせることを求めるレプリロイドであった。 しかしDNAデータによるパワーアップを施されてからは自らのコントロールができなくなり、 恐怖の”踊る暗殺者”となってしまう。 特殊武器はボルトルネード、ラーニングできる必殺技は雷神昇。 モチーフはタマネギ。 デブ+オニオン=デボニオンなのだ。 |
| トレイケイン |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ ゴールドシティ警察の警察官が乗り込んでいる装甲車。 破壊できないものや、近づくと進路を塞ぐように移動してくるものがいる。 |
| トレインアロー1 |
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登場 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 前方に矢を放つ攻撃チップ。 標的との距離によって矢の本数が変化するという特徴をもち、敵と密着して使うと1発、 敵から1マス離れて使うと2発、2マス以上離れて使うと3発撃つ。 落とす敵はアーバルボーイ、レアーバルボーイ。 |
| トレインアロー2 |
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登場 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー トレインアロー1の強化版。 1発あたりの威力がアップした。 落とす敵はアーバルボーイ2、レアーバルボーイ1〜2。 |
| トレインアロー3 |
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登場 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー トレインアロー2の強化版。 1発あたりの威力がさらにアップした。 落とす敵はアーバルボーイ3、レアーバルボーイ2。 |
| トレジャーボックス |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心(1) ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産(1) トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ アイテムやお金が入っている宝箱。 鍵穴がついているが、ゲーム中に鍵が必要な箱は登場しない。 (1) 罠になっているものもあるので注意が必要だ。 |
| トレテスタ・ケルベリアン |
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登場 ロックマンゼロ3 ”咬哭の守護”と呼ばれる冥闇審官。 「3つの独立した思考回路が討議し結論を下すことで、より公正な判断を下すことができる」 これが審議官レプリロイド用に設計された「三議制思考回路」の本来のコンセプトであるが、 バイルはこれに戦闘用として手を加え、自らのレプリロイドに搭載。 思考回路は本体および付属レプリロイドの連携制御システムに改造された。 これによってケルベリアンの戦闘力は飛躍的に上がったものの、 その代償として本来誇るべき討議・思考能力はすっかり失われてしまっている。 だが逆らう者すべてを叩きつぶす弾劾裁判の長としての彼にはそんなことは寸分も問題にならない。 むしろ、この姿こそバイルの求めていたものでもあった。 キャプチャーできるEXスキルは烈風撃。 モチーフはギリシア神話に登場する三つの首をもった地獄の番犬・ケルベロス。 ■使用技 ・メガストンピング ・コンテナ投げ ・ショルダーアタック ・鉄パイプ投げ ・ヘルバウンサーズ ・ブレスガス ・レーザークロウ(EX) |
| トロイア・ベース |
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登場 ロックマンX8 オプティック・サンフラワードステージの正式名称。 新世代レプリロイドを訓練するためのサイバー・トレーニング・ターミナルであり、 マメQを使用した多彩なメニューが用意されている。 成績によって次の訓練の内容が若干変化するのが特徴。 |
| トロン・ボーン |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 ロックマンDASH2 エピソード1 ロールちゃん危機一髪!? ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ ボーン一家の長女、ティーゼルの妹。 年齢は14歳(ロールと同い年)。 ロールと同じく機械工学に関しては天賦の才能をもち、各種メカの設計と製作を担う、 一家にとっては不可欠な存在である。 そういったことから性格は勝気で、作戦立案ではティーゼルを押しのけ自分の案を強引に通してしまうことも。 年齢のわりに大人びているが、恋愛は未経験で、ロックに抱いた自分の淡い思いをよく理解できていない。 自分の作った40体のコブンたちに対しては母親のように厳しくも優しい目で見守っている。 |
| ドワ |
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登場 ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 レジスタンスベースで働く職人気質のおじさん。 セルヴォが行なうレジスタンス用武器の開発を手伝っている。 名前の由来は指を意味するフランス語のdoigtからか。 |
| 都輪(とわ)マリィ |
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登場 ロックマンエグゼ バトルチップGP アメロッパより来日、一週間前から綾小路家にホームステイ中の交換留学生。 父はニホン人、母はフランス人のハーフ。 ちっとも言うことを聞かないリングをナビに持ち、いつも振り回されている。 引っ込み思案なうえに病弱なため友だちができずに悩んでいたが、 リングが勝手に出場を申し込んだバトルチップグランプリをきっかけに熱斗たちと知り合い、 これからは積極的にやっていこうと決意した。 |
| トンガポール |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK トリンポールが強力になったもの。 さらに各能力がパワーアップしている。 倒すとトーテム3を落とすことがある。 |
| トンデオール |
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登場 ロックマン5 ブルースの罠!? 空中に設置する新しいタイプの砲台。 斜め下(もしくは斜め上)2方向に弾を撃ち、ロックマンの位置に応じて角度を変える。 |
| トンネルベース |
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登場 ロックマンX7 バニシング・ガンガルンステージの正式名称。 2種類のライドアーマーがそれぞれ別のエリアに登場し、後半では大量のプロトライドと相手をさせられる。 |
| ドンパン |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! ロックマンワールド4 どこにでも好きなときに花火を打ち上げられる、全自動花火打ち上げロボット。 倒したときにも花火が出る。 |
| ドンビートル |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ボンビートルが強力になったもの。 各スペックの上昇に加え、ボムをロックマンの位置を狙って2連続で発射するようになった。 このため、1発目をよけた際に接近しすぎていると2発目を避けるのが難しくなる。 他に敵の攻撃がなければ自エリアで前後に動けばいいのだが… 倒すとダブルボムを落とす。 |