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チェインバーナー
登場
ロックマンゼロ3
ロックマンゼクス

ブレイジン・フリザードが使ってくる攻撃のひとつ。
腕から強烈な火炎放射攻撃を行なうが、範囲がせまく、壁の一番上にいればまったく当たらない。
炎は下→上と移動するため、目の前でいきなり出されてもギリギリで対処できる。
チェーンロッド
登場
ロックマンゼロ2

トリプルロッドを改良したもの。
空中の敵を突き刺してのジャンプはできなくなったが、敵や物をつかんで引き寄せたり、
天井にぶら下がって移動したりと、より使いやすくなっている。
チャージ攻撃はトリプルロッドと同じ。
チェスト
登場
ロックマン バトル&チェイス

人気レース番組「バトル&チェイス」の司会者ロボット。
落ち着いた喋り口で、各コースやパーツの説明を担当する。
コース紹介についてはセリフが何パターンかあるので全部聞いてみるのがおすすめ。
チェバル
登場
ロックマンX2
ロックマンX2ソウルイレイザー

ケイン博士がイレギュラーハンター用として開発したライドチェイサー(正式名称:ADU T−400ターボ)。
高速で走行できるが、方向転換がしづらいうえに止まれず、壁にぶつかると一撃で粉々になってしまう。
攻撃方法は連射のきくショット。
また、ダッシュボタンを押している間は速度のより速いターボ状態になる。
ちなみにチェバルとはフランス語で馬を意味するchevalを英語読みしたもの。
チェンジスプリング
登場
ロックマン バトル&チェイス

ターンパンチボディ特殊能力通常撃ち。
ボディの上半身の向きを前後もしくは左右に変更する。
ため撃ちのスプリングアタックの使い方に応じて切り替えよう。
チェンジスペース
登場
ロックマンX8

オプティック・サンフラワードが使ってくる攻撃のひとつ。
足場の位置を4パターンの中から選んで変化させる。
かつてはネオバイオレンがこれによく似た技を使用していた。
チェンジ.bat
登場
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2

スタイルチェンジに必要不可欠なバッチファイル。
ロックマンにこれを組み込むことにより、各スタイルが発現するようになる。
もともとはアジーナスクエアで国の宝として大切に保管されていたものだ。
地下都市
登場
ロックマンDASH 鋼の冒険心

その昔、古代人が生活していたとみられる居住エリア。
(それが正しければ「地球で集団生活していた古代人がいた」という驚くべき新事実が判明、
「環境悪化のためオリジナルの人間はみなヘブンに住んでいた」といった従来の定説は覆るだろう。
Xシリーズユーラシア落下後に人間が住んでいた地下シェルターがこれにあたるとする説もある)
旧市街地セントラルタウンレイクサイドパークの直下に計3つの地下都市が存在し、
それぞれの中心施設でメインゲート最深部にある扉を開くのに必要な鍵を保管していて、
それぞれウォッチャーの鍵スリーパーの鍵ドリーマーの鍵と呼ばれる。
なお入口はメインゲートのコンパネを操作することで地上に現われるのだが、
現在はリーバードが徘徊しているため、入口の開放は地上のセキュリティの侵害、
つまりデコイに大きな脅威をもたらすことになりかねない。
地下鉄大暴走!
登場
ロックマンエグゼ

ロックマンエグゼの第2話。
暴走したネコ型ネズミ捕り機(どう見てもペットロボットのような外見…)にかまれ
デンサンタウンの病院のベッドに横たわるデカオを、熱斗メイルとともに見舞いに訪れるところから始まる。
ところが二人が去った後、今度は同じく暴走した犬型ロボットがデカオを襲い、
さらに熱斗たちと骨董屋で居合わせていたまりこのハンドバッグを奪って逃走。
熱斗メイルはこれを追いかけてそのまま地下鉄(メトロラインと同一?)に飛び乗った。
一転おとなしくなった犬型ロボットからバッグを取り返すと、
今度は列車の速度が上昇し続けたまま下がらなくなっているではないか。
コンソールで感電して気を失った運転士を引っ張り出し、熱斗は列車の制御システムにプラグイン
システムはウイルスによって機能不全を起こしていたのだ。
ウイルスを倒したロックマンを、今回の事件の黒幕であるエレキ伯爵ナビエレキマンが急襲する。
しかし熱斗の努力によりどうにかこれを退け、隔壁まで2cmというところで列車を停止させることに成功。
安堵しているところに消防隊の放水を受け、熱斗は骨董屋の占い師、
みゆきの告げた「滝のような多くの水」という言葉を思い出していた…

■余談
・劇中で聞かれるデカオの絶叫は4回。ケガ人としての自覚が限りなく薄い。
・犬型ロボットは風貌がゲーム版で昔熱斗の家にいた犬・ガウに酷似。
 ちなみにアニメではガウの設定そのものが登場しないのだが、
 ガウのデザインそのものはエグゼ1の段階でボツイラストに近いかたちで存在していた。
・地下鉄の車両はJR500系新幹線電車に酷似。
 そもそも地下鉄とは都市内輸送が目的であるから、異常が発生していたとはいえ、
 あれほど高速で走行できる車両を設計するのはかなり疑問。
 「子供にも人気のカッコいい電車は何か?」と資料を探していたスタッフの目に止まったのが
 500系新幹線だったのだと思われる。
・地下鉄の制御システムで働くプログラムくんの外見は、むしろナビに近い。
 ゲーム版とは別物と考えてよさそうである。
チップ
登場
ロックマンX3

パーツをさらに強化する特殊アイテム。
これもカプセルで授けられるが、対応したパーツをすでに持っていることと、
他のチップを先に取っていないことが条件となる。
ヘッドチップアームチップボディチップフットチップの4種類に加え、
さらにこれらの機能を併せもつハイパーチップも存在する。
チップ
登場
バトルネットワーク ロックマンエグゼ
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK
ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン
ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン
ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション
ロックマンエグゼ5 チームオブブルース
ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル
ロックマンエグゼWS
ロックマンエグゼ トランスミッション
ロックマンエグゼ N1バトル
ロックマンエグゼ バトルチップGP
ロックマンエグゼ
ロックマンエグゼ アクセス
ロックマンエグゼ ストリーム

バトルチップの略。
チップ
登場
ロックマンゼロ3

ゼロをカスタマイズするための特殊アイテム。
ヘッドチップボディチップフットチップが存在する。
チップコード
登場
バトルネットワーク ロックマンエグゼ(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK(1)
ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン(1)
ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン(1)
ロックマンエグゼ5 チームオブブルース(1)
ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル(1)
ロックマンエグゼ トランスミッション(2)

(1)
チップに書かれたアルファベット。
カスタム画面でのチップ選択に大きく関わっており、
これが同じものどうしは一度にスロットインできる。
他のどのチップとも同時に選べるアスタリスク(*)もある。

(2)
書かれたチップが使用できる状況を示すマーク。
地上にいる状態、空中にいる状態、電脳ハシゴにつかまっている状態、
電脳バーにぶら下がっている状態を表す計4種類があり、
その状態でなければいくらMPがあってもそのチップを使うことはできない。
チップセレクトボード
登場
ロックマンエグゼ トランスミッション

カスタム画面で選んだチップの一覧を示す表示スペース。
装備中のものは四角い枠で囲まれている。
チップフォルダ
登場
バトルネットワーク ロックマンエグゼ(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK(1)
ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン(1)
ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン(1)
ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション(1)
ロックマンエグゼ5 チームオブブルース(1)
ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル(1)
ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ(1)
ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ(1)
ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー(1)
ロックマンエグゼ トランスミッション(1)
ロックマンエグゼ N1バトル(2)
ロックマンエグゼ バトルチップGP(2)

(1)
チップをいつでもスロットインできるようにしておくための入れもの。
入れる際の規則が作品によって決まっている。

(2)
プログラムデッキとの間でチップのやりとりをする入れもの。
デッキにはここに入っているチップしか組み込めない。
ゲームシステムが本編と異なる本作では、リュックとの差別化がほとんどできていない気がする。
チャージ
登場
ロックマンゼロ[A][B][C]
ロックマンゼロ2[A][B]
ロックマンゼロ3[A][D]

[A]
ゼロが強力な攻撃を行なうため一時的にエネルギーをためること。
最高段階までためて繰り出した技はチャージ攻撃と呼ばれ、属性を付加することができる。

[B]
ファーブニルゼロ同様エネルギーをためる動作。
EX以外の各種攻撃がパワーアップする。

[C]
コピーエックスゼロ同様エネルギーをためる動作。
ファイアショットアイスショットエレキショットがパワーアップする。

[D]
コピーエックスMk−2ゼロ同様エネルギーをためる動作。
特性は[C]とまったく変わらない。
チャージキック
登場
ロックマン5 ブルースの罠!?
ロックマンワールド4

チャージマンから入手できる特殊武器
スライディングに衝撃波がつき、敵に突っ込みながら攻撃できる。
ただし無敵時間が敵を通り抜けると同時に切れるため、壁際にいる敵に使うときは
ロックマンの足の先だけが当たるようにすること。
ちなみにその特性上、ショットボタンを押しても何も起こらない。
チャージマン
登場
ロックマン5 ブルースの罠!?
ロックマンワールド4

ワイリーが基地建設用の物資を汽車でカモフラージュ陸送するため作ったロボット。DWN038。
資金不足のため、エネルギー源はなんと石炭と水だ(それはそれでかなりコストがかかるらしい)。
そのため本人も「自分が一番安上がりなロボットだ」とひねくれてしまっている。
特殊武器はチャージキック

長所:一途な性格
短所:ケンカっぱやい
好きなもの:昔の自慢話
嫌いなもの:カタカナのもの
チャーニュ
登場ロックマンゼロ2
ナース系サイバーエルフの一匹。
使うと、残りリトライ数を二つ増やしてくれる。
要するにゼットパネルを2個取ったのと同じ効果しかないので、成長は後回しでいいだろう。
チャーリー・エアスター
登場
ロックマンエグゼ5 チームオブブルース
ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ
ロックマンエグゼ ストリーム(1)

要人の護送を生業とするフリーのパイロット。
以前はアメロッパ屈指のヘリコプター乗りが集うチーム「レッドサンダー」のエースだった。
かなりのフェミニストで、見初めた女性には片っ端から声をかけていくため、
持ちナビジャイロマンをあきれさせている。
たまにエアスターという誤植があるがこれは誤り。

 (1)
 デューオの紋章をもつ者の一人で、ジャイロマンクロスフュージョンすることができる。
 ストーリーが進むにつれテスラといい仲(?)になっていった。
 (CV:松本保典
チャーリーきりもみキック
登場
ロックマンエグゼ5 チームオブブルース
ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ

ネビュラの雑兵にチャーリーがお見舞いし、一撃でのびさせてしまった技。
きりもみという点がヘリコプターを駆る彼らしい。
チャンキー
登場
ロックマン
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
ロックマンワールド
ロックマンワールド2
ロックマンメガワールド
ロックマンロックマン

大気中に含まれるリンを吸収して自ら燃え続ける、直径30センチの小型ロボット。
FCの説明書には「火の玉チャンキー」と書かれている。
チャンキーメーカー
登場
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
ロックマンワールド
ロックマンメガワールド
ロックマンロックマン

世界中のお祭りで篝火として活躍していたロボット。
その名のとおりチャンキーを作ってどんどん投げてくる。
チュートン
登場
バトルネットワーク ロックマンエグゼ(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(2)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK(2)
ロックマンエグゼ トランスミッション(3)

おわんを伏せたような胴体にネズミの頭としっぽがくっついているウイルス
倒すとラットン1を落とす。

 (1)
 ランダムにワープ移動し、ねずみミサイル・ラットンを発射する。
 HPが減ると怒りで目がつりあがり、移動スピードがどんどん速くなっていく。

 (2)
 (1)とほぼ同じだが、移動方法が上下左右のスライド移動になっている。

 (3)
 チョロチョロ動き回り、ねずみミサイル・チュートンロケットを発射する。
 小さいのでワイドソードなどを使って倒すとラク。
チュートン2
登場
バトルネットワーク ロックマンエグゼ
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK
ロックマンエグゼ トランスミッション

チュートンが強力になったもの。
倒すとラットン2を落とす。
チュートン3
登場
バトルネットワーク ロックマンエグゼ
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK
ロックマンエグゼ トランスミッション

チュートン2が強力になったもの。
倒すとラットン3を落とす。
チュートンSP
登場
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(1)
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK

チュートンのSP版。
スペックがチュートン3より高く、本体・ねずみミサイルとも異常にすばしっこくなっている。
ここまでくるとロックバスターなどではまったく手に負えず、
攻撃範囲の広いチップを持っていなければ苦戦は必至だ。

 (1)
 ウラインターネット2におけるウラランキング争いで発生する戦闘でしか出現しない。
超電磁ナパーム
登場
ロックマンX8

サイクロプスの電磁ナパーム砲から発射する武器。
ダメージは与えられないが、当てた敵の動きをプラズマで約2秒間封じることができる。
超電磁の罠
登場
ロックマンX5

ボルト・クラーケンの異名。
念のため書くと、超電磁などという言葉は自然科学にはない。
この単語を聞くたびにコンバトラーVやボルテスVを思い出す。
チョーカー・オー
登場
ロックマン6 史上最大の戦い!!

頭でっかちな防衛用ロボット。
熱を感知する装置を内蔵しており、敵の攻撃エネルギーに反応して反撃する。
チョルリーノ
登場
トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ

シタッパーが乗り込んで体当たりしてくるディグアウト用メカ。
コブンが操るコブンモールに相当する。
名前はスペイン語で千鳥の意味。
チルドレ・イナラビッタ
登場
ロックマンゼロ3

”凍葬の死兎”と呼ばれる左氷審官で、高速機動型のレプリロイド
その高すぎる機動力が原因で発生するボディの過熱を抑えるため冷気を操る能力が追加されており、
戦闘では周囲を一瞬で氷結させ、凍え動けなくなった相手に容赦のない氷の刃による一撃を見舞う。
冷気コントロール能力の副次的効果ながらこの高い戦闘能力にバイルは注目した。
また、氷上でのスピードでは強化スプリング内蔵スパイクレッグを装備した彼にかなう者はいない。
見た目こそ子どものように小柄だが、その性格はバイルナンバーズでも1,2を争う凶暴なものだ。
キャプチャーできるEXスキル斬鋭弾
モチーフは古事記に登場する因幡の白兎。

 ■使用技
  ・スプリットマイン ・スクリューアイス ・ガイデッドミサイル ・イヤーショット
  ・スーパーイヤーショットEX

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