
| ラーニング |
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登場 ロックマンX4 ロックマンX5 ロックマンX6 ロックマンX7 ロックマンX8 ロックマンX2ソウルイレイザー ゼロが特定のボスを倒して必殺技を会得すること。 ゼロシリーズのキャプチャーに相当する。 |
| ライカ |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン(1) ロックマンエグゼ ストリーム シャーロ軍ネットワーク部隊に所属する少年。 ネットバトルは戦争であるという軍人らしいクールな考え方で、これまでに数々の戦場を勝ち抜いてきた。 幼いころから一流の軍人となるための教育だけを受けた戦闘のスペシャリストであるが、 それゆえに友人や友情といった概念をまったく知らない。 持ちナビはサーチマン。 (1) シャーロのネットワークにおける軍事力を世界に示すことを使命とし、 大統領からの指令でレッドサントーナメントに出場。 ウラインターネット6に巣食うヒールナビ軍団のアジトを壊滅させる任務を果たしたのち熱斗と対決したが、 惜しくも勝ちを逃し(作戦に失敗し)本国からの処分を受けることになった。 友情が何たるかをバトルを通じて暗に教えられたライカと熱斗の邂逅は、その後ありえたのだろうか? |
| ライジング |
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登場 ロックマンX2ソウルイレイザー シャイニング・タイガードからラーニングできる必殺技。 ゼットセイバーを構えて上方向にジャンプしつつ斬る。 このゲームのゼロは他の作品以上に上からの敵に弱いため、対空技として大いに役立つ。 |
| ライジングブレード |
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登場 ロックマンゼロ2 ハルピュイアが使ってくる攻撃のひとつ。 ミラージュダッシュからの連係技で、上空にジャンプして斬り上げる。 EXスキルの天昇斬と同じような感じ。 |
| 雷神撃(らいじんげき) |
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登場 ロックマンX4 ウェブ・スパイダスからラーニングできる必殺技。 ゼットセイバーに雷エネルギーをまとわせて突き出す。 発生があまりにも遅いため、弱点となるボスとの戦い以外ではまず使わない。 |
| 雷神昇(らいじんしょう) |
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登場 ロックマンX7 トルネード・デボニオンからラーニングできる必殺技。 ダッシュし、ゼットセイバーに雷エネルギーをまとわせて上昇する。 派手な見た目と違って敵に密着するほど接近しなければ当たらないので対空技には向かない。 |
| ライズフォーム |
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登場 ロックマンゼロ2 ミッション中にジャンプ斬りを敵に20回当てると、終了後に入手できるフォーム。 ゼットセイバーの三段斬りの三段目が斬り上げになり(X6のそれによく似ている)、 ゼロのボディが灰色に変化する。 |
| ライダージョー |
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登場 ロックマン5 ブルースの罠!? 機動性の高いウォーターバイクに乗っているジョー。 ウェーブマンを中心とした水質管理局の制圧作戦で暗躍していた。 |
| ライデン |
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登場 ロックマンX4(1) ロックマンX5(1)(2) ロックマンX6(3) 従来のライドアーマーは、いずれも作業用の機体に強引に戦闘用装備を付加したものであった。 そのためエネルギーのロスや性能面での陳腐化をどうしても避けることができず、 限界をみたレプリフォースの兵器開発部は、これを戦闘に特化し一から再設計した。 そういった経緯で開発された新型ライドアーマーの一機こそがこのライデンである。 この機体は腕部の電磁ブレードと背部のジェットブースターを併用しての白兵戦を展開する。 前者は発想こそごく単純だが攻撃範囲の拡大は近接戦闘においての大きなメリットであり、 腕の旋回範囲の向上と合わせ、従来機が苦手としていた上空の敵にも対応可能となった。 後者はメインのバーニアを脚部から背面に移動することで改造およびメンテナンスを簡略化、 その結果戦闘目的に応じた出力の増強や装備そのものの換装も容易に行なえるようになった。 また、耐久力も従来のライドアーマーを遥かに凌駕している。 ライデンはこの性能により模擬戦でも優秀な成績を収め、そのまま量産体制に移行し、 レプリフォースの大幅な戦力アップとライドアーマー開発技術の発展に貢献した。 イーグルは用途が大きく異なる兄弟機である。 (1) 劇中においてもレプリフォース陸軍が駆る機体と相まみえることになる。 (2) その装甲はマグマの熱に耐えうるため、超高温エリアでの探索用としても使用されている。 (3) どういうわけかリサイクル研究所に乗り捨てられている。 ちなみにこのステージのの背景にはイーグルの残骸とおぼしきものも見える。 |
| ライドアーマー |
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登場 ロックマンX(1) ロックマンX2(2) ロックマンX3(3) ロックマンX4(4) ロックマンX5(5) ロックマンX6(6) ロックマンX7(7) ロックマンX8(8) ロックマンXサイバーミッション(2) ロックマンX2ソウルイレイザー(9) 四肢のついた作業用の大型ロボット。 土木作業用に端を発し、操縦者が乗り込むことで起動する。 (1) 本作に出てくるのは純粋な土木作業用のもののみ。 敵ではアーマーソルジャーが駆る量産機と、ヴァヴァのカスタム機が登場する。 (2) 鉱山作業用のラビットが登場、敵ではライドロイドGが乗っている。 (3) 汎用性の高いキメラが登場、これをエックス専用として操れる。 変形パーツを用いてカンガルー、ホーク、フロッグの3タイプに可変する。 (4) レプリフォースが開発した初の戦闘用ライドアーマーとしてイーグル、ライデンが登場。 (5) マグマの熱に耐えうる探索用と称してライデンが また、敵キャラにイーグルGがいる。 (6) どういうわけかリサイクル研究所にライデンが ここの背景にはイーグルの残骸とおぼしきものも見える。 (7) トンネルベースにゴウデン、ライデンUがまとめて(?)登場。 敵にはプロトライドと、バニシング・ガンガルンが乗るカンガルー型の機体がある。 (8) サイクロプスが登場する。 (9) プレイヤーが搭乗できるのは前作同様ラビット。 ライドロイドGが乗っているライドアーマーは、ラビットからバーニアを排除し、 腕にホークの腕をとりつけたようなものになっている。 |
| ライドアーマー転送装置 |
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登場 ロックマンX3 ほとんどのステージに置いてある設備。 この上に乗るとキメラ、カンガルー、ホーク、フロッグのいずれかを選んで呼び出せる。 もちろん一度に呼び出せるのは1体だけ。 |
| ライドアーマー変形パーツ |
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登場 ロックマンX3 キメラをカンガルー、ホーク、フロッグのいずれかに変形させるアダプターパーツ。 変形といってもライドアーマー転送装置でそれぞれを呼び出す方式であるため、 あたかも違うタイプの機体が4種類存在しているような気になる。 ただし、変形パーツはキメラより先に手に入れても使用できない。 |
| ライドチェイサー |
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登場 ロックマンX2(1) ロックマンX4(2) ロックマンX5(3) ロックマンX7(4) ロックマンX8(5) ロックマンX2ソウルイレイザー(1) 宙に浮いて高速で走行するエアバイク。 (1) ケイン博士が開発したチェバルが登場する。 (2) チェバルの後継機・アディオンと、その量産型ハーネットが登場する。 (3) アディオンが登場する。 (4) ハチドリをモチーフとした形状のマシンが登場する(名称不明)。 セントラルサーキットで爆弾の回収作業をする際に使用することになるのだが、 回収のためには速度を落としてポジションを左右に微調整しなければならず、 スピード感が売り物であるチェイサーの存在意義を失わせている。 (5) シリウスとバリウスが登場する。 |
| ライトット |
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登場 ロックマン7 宿命の対決! ロックマン8 メタルヒーローズ ロックマン&フォルテ ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 ロックマン バトル&チェイス ライト研究所で働く助手ロボット。 ある日研究所のお使いで出かけた際に頭のネジを1本なくしてしまい、 そのせいか時おり大ボケをかますムードメーカーである。 フォルテとともに、良くも悪くもロックマンシリーズのイメージを変えたキャラだ。 |
| ライトッド |
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登場 ロックマンX2 ロックマンX2ソウルイレイザー スカイファーマーのカプセル兵器第1号。 取りついた敵を自重で動きにくくし、自ら避雷針となって雷を呼ぶ。 |
| ライトットンハーフトラック |
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登場 ロックマン7 宿命の対決! ロックマン バトル&チェイス ライトット開発の多目的トラック。 本人は世界で一番速いトラックだと豪語しているが、用途がライト研究所での買い出しである以上、 高速性能を追求してもしょうがないんじゃないかと思う。 |
| ライトニング |
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登場 ロックマンX2ソウルイレイザー ワイヤー・ヘチマールからラーニングできる必殺技。 画面内のランダムな位置に雷を落として攻撃する。 あまりにもスキが大きくて当てにくく、ほとんど使う機会はない。 |
| ライトニングウェブ |
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登場 ロックマンX4 ウェブ・スパイダスから入手できる特殊武器。 一定距離進んでクモの巣を展開する電気の弾を撃つ。 このクモの巣は攻撃力こそ高くないものの、壁蹴りが可能なので足場として活用できる。 チャージ時は一度に9つもの巣を広範囲に張るが、こちらには壁蹴りができない。 |
| ライトニングフォール |
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登場 ロックマンゼロ アステファルコンが使ってくるEX技。 壁から飛び降りて部屋の中央に着地、同時に電撃の弾を左右に発射する。 この弾は床を伝ってそのまま壁の上までのぼっていく。 |
| ライドロイドG |
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登場 ロックマンX2(1) ロックマンXサイバーミッション(1) ロックマンX2ソウルイレイザー(2) ライドアーマー搭乗訓練中に出撃させられた、まだ操縦の未熟な兵士。 (1) ラビットに乗って登場。 (2) ラビットからバーニアを排除し、ホークの腕をとりつけたようなものに乗って登場。 |
| ラインアウト |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 フレイボーを目の前に呼び出して攻撃するチップ。 フレイボーは正面に敵をとらえると発進し、敵エリアの最前列からパネルを1枚ずつ壊し始める。 その横列のパネルをすべて壊すか、途中で何かにぶつかった場合はそこで消滅する。 落とす敵はフレイボー。 |
| 落鋼刃(らくこうじん) |
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登場 ロックマンX6 メタルシャーク・プレイヤーからラーニングできる必殺技。 刃の部分を鋼鉄の剣に変化させたゼットセイバーを構えて急降下し、 着地時に特殊武器のメタルアンカーと同じ錨を1つ出す。 落下モーションは氷烈斬や断地炎とまったく同じで、開発側のネタが尽きてきたことが窺い知れる。 |
| ラグナロク | ||
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登場 ロックマンゼロ4 ロックマンゼクス(回想) ラグナロク作戦の中核となる超大型のビーム兵器。 地球の周回軌道上から地上を狙い撃つ、恐るべき存在である。 最後はバイルと融合したがゼロに倒されたことで動力を失い、 大気圏突入時に大破、流星となって地上に降り注いだ。 この一部がのちにライブメタル・モデルVと呼ばれ、数々の悲劇をもたらすことになる。
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| ラグナロク作戦 |
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登場 ロックマンゼロ4 バイルが地球に残されたわずかな自然を焼き尽くし、滅亡させるために発動させた計画。 アインヘルヤル八闘士率いる8つの実働部隊が世界各地に被害をもたらすが、 作戦の真の目的は衛星軌道上からのラグナロクによる地球の無差別攻撃であった。 |
| 落鳳破(らくほうは) |
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登場 ロックマンX4 サイバー・クジャッカーからラーニングできる必殺技。 地面を叩きつけて周囲に衝撃波を飛ばし、周囲の敵を一掃する。 ギガアタック扱いで、本作では唯一武器エネルギーを消費する技だ。 ちなみに落鳳破という技自体は他のゲームなどにもときどき登場する。 |
| ラグラノ廃墟 |
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登場 ロックマンXコマンドミッション 冒頭でエックス、ゼロ、シャドウが訪れた研究施設。 数体の新型レプリロイドの開発が進められていたが、エックスらが到着した時点で すでに彼らは完成し、リベリオンを結成した後だった。 |
| ラストブローエンジン |
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登場 ロックマン バトル&チェイス レッドストライカーのエンジン。 加速性能はドン底レベルだが、それを十分に補う最高速度を誇る。 ハンドルさばきに自信があるなら使ってみてもいいかもしれない。 |
| ラストルームキー |
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登場 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 カリンカ大陸の遺跡で一番奥にある3枚の扉を開けるための3つの鍵。 入手方法はこの鍵そのものであるハンゲカルを捕まえること。 こいつがいる大空洞にはアイスホロッコやジャンフォーデン(大)が出現するため、 捕獲は予想以上に手間がかかる。 |
| ラッカーサー |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! ロックマンワールド4 雨が降ると持ち主の頭上に傘をさしてくれるロボット。 着地後に傘を飛ばし、こちらに歩いてくる。 名前は落下+傘、それとも落下傘のもじりか。 |
| ラッキーウイング |
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登場 ロックマン バトル&チェイス サプライズボクサーのウイング。 ”よい”アイテムが出やすくなる。 そもそもよいかどうかの基準なんぞ存在しないのだが、パワーニトロかカミナリコゴローあたりだろうか。 |
| ラッシュ |
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登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?(1) ロックマン4 新たなる野望!!(1) ロックマン5 ブルースの罠!?(2) ロックマン6 史上最大の戦い!!(3) ロックマン7 宿命の対決!(4) ロックマン8 メタルヒーローズ(5) ロックマン&フォルテ(6) ロックマンワールド2(7) ロックマンワールド3(8) ロックマンワールド4(9) ロックマンワールド5(9) ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者(10) ロックマン2 ザ・パワーファイターズ(11) ロックマン バトル&ファイターズ(11) ロックマン パワーバトルファイターズ(11) ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス(12) ロックマンメガワールド(1) ロックマン バトル&チェイス(13) スーパーアドベンチャーロックマン(14) ライト博士が作った、主にロックマンの移動面をサポートする犬型ロボット。 アダプターパーツによってさまざまな形態に変形するため、その拡張性は無限だ。 犬型だけあって嗅覚もするどく、地中に埋まっているアイテムを発見して掘り出すこともできる。 長所:人なつっこい 短所:変なものを掘り出す 好きなもの:ロックと遊ぶこと 嫌いなもの:改造手術 (1) ラッシュコイル、ラッシュジェット、ラッシュマリンに変形。 (2) ニューラッシュコイル、ラッシュジェットに変形。 (3) 今回は2パターンのアダプターに変形してロックマンと合体する能力を身につけた。 合体した姿はそれぞれジェットロックマン、パワーロックマンと呼ばれる。 (4) ラッシュコイル、ラッシュジェットに変形。 サーチラッシュでは地中のアイテムを見つけだす。 さらに「R」「U」「S」「H」のプレートを集めるとロックマンと合体して スーパーロックマンになる能力を得る。 (5) 効果不定のラッシュクエスチョン、イベントで使うラッシュビジョン、高速走行できるラッシュバイクに加え、 ラッシュジェットの形態で使用するラッシュチャージャーとラッシュボンバーが登場。 また、一部のステージにラッシュジェットに乗って進む強制スクロール面がある。 (6) サーチラッシュと微妙に違う(?)ラッシュサーチが登場。 (7) ラッシュコイル、ラッシュジェット、ラッシュマリン、ラッシュスペースに変形。 なぜか今回は足がまっすぐである。 (8) ラッシュコイル、ラッシュジェットに変形。 (9) ラッシュコイル、ラッシュジェット、ラッシュスペースに変形。 (10) ラッシュコイルに変形。 (11) エディーが出すアイテムをとると出現。 上に乗るとラッシュコイル、ため撃ちを使うとラッシュジェットの能力が発動する。 ゲージがなくなるまで何度でも使用できる。 (12) ラッシュのマス、ラッシュカードとして登場。 (13) ラッシュロードスターとして登場。 (14) ラッシュジェットやラッシュマリンでロックマンを助けてくれるが、ビートに比べて出番が少ない。 |
| ラッシュクエスチョン |
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登場 ロックマン8 メタルヒーローズ ラッシュの能力のひとつで、次のいずれかの行動をとる。 シシロールを倒すと出てくるアイテムをとると使えるようになる。 ・寝る 何もせずその場で寝てしまう。言うまでもなく大ハズレ。 ・ラッシュビジョン投影 特別な効果はまったくない。要するにハズレ。 ・背中のハッチからアイテムを出す 出現するのはライフエネルギー(小)、武器エネルギー(小)、1UP、弥七のうちどれか1つだけ。 後二者は大当たりだ。 |
| ラッシュコイル |
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登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン7 宿命の対決! ロックマンワールド2(1) ロックマンワールド3 ロックマンワールド4 ロックマンワールド5 ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者(2) ロックマン2 ザ・パワーファイターズ ロックマン バトル&ファイターズ ロックマン パワーバトルファイターズ ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス(3) ロックマンメガワールド ラッシュの背中にバネつきの足場を装着した形態。 この上に乗ると特大のジャンプができる。 (1) 性能に特筆すべきものはないが、今作は乗るとなぜか目をつぶる。 表情が妙に気持ちよさそう。 (2) パーツ扱い。 ネジが300個も必要で、しかも今回は使い捨てである。 (3) ラッシュのマスに止まるかラッシュカード(好きな場所に移動)を使うと登場し、プレイヤーを移動させる。 トンネルで出現することもあり、グリーン大陸の場合はマップ内のどこかへ飛ばされる。 |
| ラッシュサーチ |
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登場 ロックマン&フォルテ ラッシュが地中にあるアイテムを掘り出してくれるようになるパーツ。特殊武器扱い。 要するにサーチラッシュとほぼ同じ効果だが、なぜ名前の前後がひっくりかえったのかは不明。 まったく役に立たないものを発見することがある欠点も同じである。 |
| ラッシュジェット |
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登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?(1) ロックマン4 新たなる野望!!(2) ロックマン5 ブルースの罠!?(2) ロックマン7 宿命の対決!(2) ロックマン8 メタルヒーローズ(3) ロックマンワールド2(1) ロックマンワールド3(4) ロックマンワールド4(4) ロックマンワールド5(4) ロックマン2 ザ・パワーファイターズ(5) ロックマン バトル&ファイターズ(5) ロックマン パワーバトルファイターズ(5) ロックマンメガワールド(1) スーパーアドベンチャーロックマン ラッシュの飛行形態。 基本的にはロックマンを上に乗せ、足場の悪い場所を安全に通過するために用いられる。 (1) 乗って上下左右を自在に移動可能。水中でも使える。 あまりにも便利すぎるため、他の変形能力の存在意義を奪い去っていた。 (2) 最初に指示した方向・高さを一定の速度で移動するようになった。 乗っている間は高さが変えられる。 (3) 応用したものとして、ラッシュチャージャーとラッシュボンバーがある。 通常のジェットは一部のステージにある強制スクロール部分で乗って敵と戦うことになる。 (4) 初めて使ったときは(2)と同じかと思いきや、こちらは高さの調節ができない。 よって最初に出現させた位置が重要になってくる。 (5) 高速で敵に体当たりする。 若干ながらホーミング性能があり、しかも当たった相手を必ずダウンさせ、追いうちが可能。 |
| ラッシュスペース |
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登場 ロックマンワールド2 ロックマンワールド4 ロックマンワールド5(1) ラッシュの宇宙巡航形態。 ロックマンがワイリーの基地に突入するとき使用された。 (1) ワイリースター接近時に強制スクロールのステージがあり、プレイヤーが自由に操作できる。 Aボタンと十字キーの組み合わせで急加速が可能。 *ワールド2とワールド4に登場するラッシュの小型宇宙船は正式名称が公開されていないが、 その用途から当事典ではワールド5のラッシュスペースと解釈を合わせることとした。 |
| ラッシュチャージャー |
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登場 ロックマン8 メタルヒーローズ ラッシュの能力のひとつで、ラッシュジェットで上空を往復移動しながら回復アイテムをいくつも落とす。 本作はE缶が登場しないため、その代用として使えなくもない。 ゴローンを倒すと出てくるアイテムをとると使えるようになる。 |
| ラッシュバーナー |
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登場 漫画「ロックマン7」第3巻 ワイリーが遊んでいたゲームに敵として登場するラッシュが使った技。 後ろ足の穴から火炎放射攻撃を行なう。 おそらくラッシュジェット時に使用されるバーナーを転用していると思われる。 |
| ラッシュバイク |
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登場 ロックマン8 メタルヒーローズ ラッシュがバイクに変形した形態。 かなりの速度で走れるが急な方向転換はできない。 また乗っている間は通常の武器は使えず、攻撃手段は専用の弾丸のみになる。 乗っているときに敵に当たった場合は残り使用時間が大きく減少してしまうので注意。 乗り降りは自由だが、その間も使用時間は減りつづけている。 ウルルーンを倒すと出てくるアイテムをとると使えるようになる。 |
| ラッシュビジョン |
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登場 ロックマン8 メタルヒーローズ ラッシュの能力のひとつで、ライト研究所からの映像を空中に投影する。 プレイヤーが任意に呼び出して使うことはできない。 |
| ラッシュボンバー |
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登場 ロックマン8 メタルヒーローズ ラッシュの能力のひとつで、ラッシュジェットで上空を往復移動しながら爆弾をいくつも落とす。 敵を狙って落とすわけではないので命中率こそ低いものの、囲まれているときは助かるだろう。 ギアーナ・アイを倒すと出てくるアイテムをとると使えるようになる。 |
| ラッシュマリン |
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登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!!(1) ロックマンワールド2(2) ロックマンメガワールド スーパーアドベンチャーロックマン ラッシュの水中航行形態。 ロックマンが乗り込んで水の中を自在に移動できる。 ロックバスターの代わりとなるエネルギー弾を発射できる。 (1) 弾を撃つたびにラッシュの口がパクパク開く。 (2) 微々たるものだが、なぜか急発進・急停止ができない。 |
| ラッセル |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ これまでに数々のダンジョンを突破してきた、頭陀袋を背負うベテランディグアウター。 初対面のコブンたちに気前よく助言をしてくれる。 |
| ラットン |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! ロックマンワールド4 下水に捨てられるドブネズミを捕まえるために作られたロボット。 |
| ラビット |
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登場 ロックマンX2 ロックマンXサイバーミッション ロックマンX2ソウルイレイザー 鉱山作業用のライドアーマー(正式名称:タイプEG−2カスタム)。 愛称の由来にもなっている背部のバーニアを使い、短時間ながら飛行することができる。 また腕に各4つとりつけられているトゲは攻撃用としても十分な威力をもち、 ショットボタンを押し続けると回転、離すとパンチを繰り出しつつダッシュする。 パンチの回転中は歩けないがダッシュはできるので、この状態で敵に突っ込むのも大いに有効だ。 |
| ラファール |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ グライドが遺跡から発掘した戦闘メカをレストアし改造を施したもの。 飛行形態からロボット形態への変形機構を有し、武装も豊富で臨機応変な戦法を展開できる。 また、威力の大きいアルティミットグライドレーザーを隠しもっており、 冒頭でこれを使ってティーゼルの操るグスタフを敗北に追い込んだ。 |
| ランナーボム |
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登場 ロックマンX7 鉱山などで必要となる発破作業に特化したレプリロイド。 徒党を組んでいることが多く、手にした爆弾で侵入者を容赦なく袋叩きにする。 アクセルがコピーすると、同様の爆弾を投げつけて攻撃できる。 |
| ランファント遺跡群 |
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登場 スーパーアドベンチャーロックマン 2万年前、南米・アマゾンに住んでいた民が築いたという遺跡。 古代マヤ文明のものによく似ているピラミッド・月の神殿を中心に擁する。 作った人間たちは醜い争いを繰り返してラ・ムーンの怒りにふれ、遺跡とともに滅ぼされたのだが、 忘れてはならないのは人々が凶暴化した原因も他ならぬラ・ムーンにあるということである。 |