| 冥海軍団 |
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登場 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 レヴィアタンが率いる大隊。 氷属性をもち、海中や寒冷地での行動を得意とする者が多い。 |
| 名人 |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(1)(I) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK(1)(II) ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン(1)(III) ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン(1)(III) ロックマンエグゼ5 チームオブブルース(1)(IV) ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル(1)(IV) ロックマンエグゼ アクセス(2) ロックマンエグゼ ストリーム(2) 文字どおりネットバトルに長けた人物。 誰からも名人と呼ばれているが、まさかこれが本名というわけではあるまい。 モデルになっているのはもちろん江口名人。 (1) 伝説のネットバトル69連勝という記録の保持者。 69はおそらくロックマンの「ロック」の語呂であろう。 オフィシャルセンターに所属し、ネットバトラーの育成に努めている。 (I) 持ちナビはゲートマン。 (II) 通常版で名人見習いが立っていた場所にいる。 持ちナビはパンク。 (III) アッフリク代表としてトーナメントに参加したが、ミズガミサマ騒動で危うく失格となるところだった。 持ちナビはケンドーマン。 (IV) なぜかオラン島にいる。 持ちナビはフットマン。 組んで日が浅いので呼吸を合わせるのに苦労しているらしい。 (2) 熱斗たちに指示を出すネットセイバーの司令塔ということで、 かつて活躍していたビーフ指令の立場を奪い去った。 毎回「さん」付けで呼ばれるが、そのたびにほぼ必ず『「さん」はいらない!』と注意している。 そのせいで「ちゃん」を付けられたことも・・・ |
| メイドインダーク |
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登場 ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ ネビュラグレイが使ってくる攻撃のひとつ。 ダークロックマンが敵エリア最前列中央に出現し、こちらの位置に応じてダークソード・ダークランス・ ダークメテオ・ダークサンダーのいずれかを使って消える。 特に最後列にいると高確率で使用してくるダークランスは発生が速いので注意。 |
| メインゲート | |
| 登場 | ロックマンDASH |
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カトルオックス島のシステムの中枢をなす地下施設。 ロックマン・ジュノが施政官を務め、島に存在するあらゆる構築物を制御する権限をもつ。 | |
| メインコアのかけら | |
| 登場 | ロックマンDASH |
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かつて大型メカの部品として機能していたらしいジャンクパーツ。 オールラウンダーSPの材料となる。 | |
| メインダイバー | |
| 登場 | ロックマンDASHシリーズすべて |
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ディグアウターのうち、実際に遺跡に入ってディフレクターやパーツなどを探してくる人のこと。 遺跡にはたいていリーバードが徘徊しているため多少なりとも武装する必要があるはずだが、 中にはどう見ても丸腰っぽい者もいる。 | |
| 夫婦(めおと)Tシャツ |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK よかよか村の旅館「うらかわ」の前にあるたま子の売店で好評販売中の商品。 これの展示台がスピーカーになっていて、プラグインするとたま子のHPに行くことができる。 それにしてもペアで2980ゼニーというのは、果たして安いのか・・・? |
| メカアーム |
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登場 ロックマンX2 工場の組み立てラインで働くメカ。 エックスをつまみあげて穴に落とそうとする。 |
| メガキャノン |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ【A】【B】(1)(i) バトルネットワーク ロックマンエグゼ2【A】【B】(1)(i) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3【A】【B】(1)(i) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK【A】【B】(1)(i) ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン【B】(1) ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン【B】(1) ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション【B】(1) ロックマンエグゼ5 チームオブブルース【B】(1) ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル【B】(1) ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ【B】(1) ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ【B】(1) ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー【B】(1) ロックマンエグゼWS【B】(1)(ii) ロックマンエグゼ トランスミッション【A】【B】(1)(i) ロックマンエグゼ N1バトル【B】(2) ロックマンエグゼ バトルチップGP【B】(2) 【A】 キャノーダム3が使ってくる攻撃。 キャノーダム2のハイキャノンより威力が大きい。 【B】 ハイキャノンの強化版。 (1) 攻撃発生の早さは変わらず、威力だけが上がった。 (I) 落とす敵はキャノーダム3。 (II) 落とす敵はキャノーダム。 (2) 相手デッキ後列のチップ1つに追加攻撃をする。 |
| メガクラスチップ |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー バトルチップのカテゴリーのひとつ。 スタンダードチップより強力なチップがそろっており、ほとんどのナビチップはこれに含まれる。 |
| メカザウルス | |
| 登場 | ロックマン6 |
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ワイリーが子供のころに見た恐竜映画をヒントに考案した巨大メカ。 その姿は研究所の本棚にあった恐竜図鑑を参考にした。 口からはスーパーファイヤーを連続で吐き、腹部からはフライングソーサーを発射する。 | |
| メガス・ストルートス | |
| 登場 | トロンにコブン |
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サートの牧場の警備用ダチョウ型ロボット。 ハンマー状の頭部で、コブンが運転するトラックに殴りかかってくる。 さらに応戦するグスタフに対しては爆弾やクロップリーを出してジャマをする。 名前はスペイン語でダチョウの意味。 | |
| メガストンピング |
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登場 ロックマンゼロ3 トレテスタ・ケルベリアンが使ってくる攻撃のひとつ。 通常より大きめにジャンプしてゼロを踏みつぶそうとする。 |
| メガトータス |
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登場 ロックマンX(1) ロックマンX7(2) (1) 水難事故に見舞われた人のために、背中から浮き輪を出していたカメ型メカニロイド。 落下傘つきの爆弾を吐き出すように改造されてしまった。 (2) おそらく(1)の改良型と推測される。 頭と四肢を引っ込めて防御体勢をとることができるようになった。 |
| メカドラゴン | |
| 登場 | ロックマン2 ロックマンメガワールド ロックマン2 ザ・パワーファイターズ(「新パーツを取り戻せ!」コース |
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カッコいいのでワイリーお気に入りのドラゴン型戦闘ロボット。 2当時は巨大なメカを飛行させる技術がなかったため、 コイツは風船でできたボディに水素ガスをつめるという単純明快な方法で空を飛んだ。 パワーファイターズでも登場するがそれが改良されているかどうかは不明。 | |
| メカッケロ | |
| 登場 | ロックマン3 ロックマンワールド2〜3 ロックマンメガワールド |
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カマドーマーとヤンボーの間に開発された、農作物を守るためのロボット。 ワールド2に登場するものだけは若干動き方が違い、ジャンプに間隔がない。 | |
| メカニロイド | |
| 登場 | ロックマンXシリーズすべて ロックマンゼロシリーズすべて |
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レプリロイドと異なり思考能力をもたず、使役されるだけのロボット。 | |
| メガネスト |
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登場 ロックマンX4 レプリフォースのゲリラ部隊が使用する一種のトラップ。 接近すると大量のキュンビューンが吐き出されて襲ってくる。 |
| メタカプセル |
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登場 ロックマンX3 天井にいて、ときどきカプセルを開いて弾を発射してくるメカニロイド。 カプセルが閉まっていればライドアーマーの攻撃でも傷ひとつつかない。 |
| メタホイールF |
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登場 ロックマンX6 ゴロゴロ転がってくる、タイヤのような形をした謎のメカ。 ゼットセイバーでしか破壊できない。 |
| メタモル・モスミーノス |
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登場 ロックマンX2 ロックマンXサイバーミッション ロックマンX2ソウルイレイザー 他のメカの残骸を吸収し成長するという稀有な能力を有する、特殊な回路をもった試作型レプリロイド。 スクラップ処理場を活動拠点としており「夢の島の堕天使」の異名をもつ。 性格はものぐさで、あまりものごとにこだわらない。 反乱後はスクラップ処理場で処分されたメカを集め、それに自らの特技を組み合わせて、 破壊活動に使用される再生イレギュラーの製造に勤しんでいる。 特殊武器はスクラップシュート。 モチーフは蛾。 |
| メタルアンカー |
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登場 ロックマンX6 メタルシャーク・プレイヤーから入手できる特殊武器。 地面を(なぜか)バウンドして進む錨を発射する。 チャージ時はなんとイーグリードの形をしたものが大量に降ってくるというメチャクチャなものだ。 |
| メタルーク |
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登場 ロックマンゼロ 中ボスクラスの敵。 シールドで身を守り、弾を5方向に撃ったり鉄球を振り回したりする。 弱点はシールドの奥に隠れているのだが、頭部を攻撃するとのけぞるため露出してしまう。 |
| メタルシャーク・プレイヤー |
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登場 ロックマンX6 高いDNA解析能力をもつレプリロイド。 リサイクル研究所の管理を任され、いわばロボット版死霊術ともいえる研究を続けていた。 イレギュラーの残骸から新しいレプリロイドの材料を作り出すという芸当までやってのけたが、 それが高じてか、違法であるレプリロイドの再生に手を染めたため処分される。 入手できる特殊武器はメタルアンカー、ラーニングできる必殺技は落鋼刃。 モチーフはシュモクザメ。 |
| メタルストーン |
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登場 ロックマンX7 クリムゾンパレスに転送されたローリングストーン。 転送時に組織データが変換され、こちらの攻撃を受けつけなくなった。 ただし壁にぶつかると壊れる点は相変わらず。 |
| メタルパネル |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション(1) 鋼鉄になっている硬いパネル。 このパネルはどんな攻撃であってもヒビパネルや穴パネルにすることができない。 また、木属性の攻撃を食らうと通常の2倍(電気属性のキャラなら4倍)のダメージを受ける。 |
| メタルフィスト | |
| 登場 | ロックマンエグゼ3 |
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メタルマンが使ってくる攻撃のひとつ。 突然ロックマンの目の前にあらわれ、鋼のこぶしでパネルを叩きつける。 叩きつけられたパネルは半壊状態になる。 | |
| メタルブレード | |
| 登場 | ロックマン2 ロックマン3(ドクロボット版メタルマンが使用) ロックマンワールド2 ロックマンメガワールド スーパーアドベンチャーロックマン |
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メタルマンから入手できる特殊武器。 ローリングカッターと同じセラミカルチタンでできた回転ノコギリを投げつける。 8方向に撃ち分けられ、さらに威力が高めで連射もきくので非常に使い勝手がよい。 | |
| メタルホイール | |
| 登場 | ロックマンエグゼ3 |
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メタルマンが使ってくる攻撃のひとつ。 両エリア全体の外周を一周する回転ノコギリを投げつける。 | |
| メタルホーク |
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登場 ロックマンX4 誘導ミサイルとエネルギー弾で武装したレプリフォースの複座式小型戦艦。 上に乗ることができるが、出現場所が場所だけに、乗ったまま倒すと墜落死するおそれがある。 |
| メタルマン | |
| 登場 | ロックマン2 ロックマン2〜3(3ではドクロボットK−176のデータとして登場) ロックマンメガワールド スーパーアドベンチャーロックマン |
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ワイリーがカットマンをベースにして作った、初めての戦闘用ロボット。 コイツを見たライト博士が「これじゃ未来の歯医者さんだよ」という有名なコメントを残している。 特殊武器はメタルブレード。 | |
| メタルマン | |
| 登場 | ロックマンエグゼ3 ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ N1バトル ロックマンエグゼ バトルチップGP |
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白泉たま子の持ちナビ。 普段は無口で頑固だが、実は弱きを助け強きをくじく正義感の強いヤツでもあり、 実力のありそうな者を見つけると血が騒いでとたんに口数が増えるらしい。 バトルでは鋼の鉄拳や鋭いホイール型カッターで相手を叩きのめす。 元ネタはロックマンシリーズのメタルマンで、等身が大きくなり、 かなりゴツいイメージにアレンジされている。 | |
| メタルミサイル | |
| 登場 | ロックマンエグゼ3 |
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メタルマンが使ってくる攻撃のひとつ。 こちらの位置を狙って落下するミサイルを発射する。 | |
| 滅閃光(めっせんこう) |
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登場 ロックマンX5 シャイニング・ホタルニクスからラーニングできる必殺技。 地面を叩きつけて周囲に衝撃波を飛ばし、周囲の敵を一掃する。 前作の落鳳破の色を赤くしただけの手抜き技。 |
| メットール | |
| 登場 | ロックマン ロックマンワールド ロックマンワールド3 ロックマンメガワールド |
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記念すべき初代メットール。 メットを閉じているときは無敵で、接近するとそれを開けて3方向に弾を撃つ。 まだ歩行機能がないため移動することができない。 ワールド3はメットールシリーズの名前こそ区別していないが、 1に登場するのと同じものがワイリーステージになぜか1体のみ出現。 また、以後に開発された足つきメットールでも単にメットールと呼ぶことがある。 なおメットールは女の子に人気があるらしい。 その人気とやらには関係はないがメットールと名のつく敵はDASH以外の全シリーズに登場、 すでにロックマンのマスコット的存在として定着している。 | |
| メットール | |
| 登場 | ロックマンエグゼ1〜(1) ロックマンエグゼWS(2) ロックマンエグゼ トランスミッション(3) ロックマンエグゼ(アニメ) ロックマンエグゼ アクセス |
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メットール系最弱のウイルス。 メットを下げると基本的に無敵という点は他のシリーズのメットールと同じだが、 弾を撃つのではなく、つるはしを地面に突き立てることで生じる衝撃波で攻撃してくる。 安心するとメットを脱ぐという習性があるらしい。 (1) 衝撃波はパネルがないマスにさしかかると消え、 メットールのすぐ前のマスが穴だった場合は発動自体しない。 メットガード、ショックウェーブを落とす。 エグゼ4ではメットガード1のみ落とす。 (2) 衝撃波は段差のある場所にさしかかると消える。 ショックウェーブを落とす。 (3) メットール系で唯一、伝統の3ウェイ攻撃をもっている。 メットガード、ショックウェーブを落とす。 | |
| メットールRW | |
| 登場 | ロックマンゼロ1〜 |
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ハッカー系サイバーエルフのメットール種を使用したときにのみ出現する敵。 地上で活動する敵がこれに変化する。 外見はFXで性能的にはSVといったところ。 | |
| メットールEX | |
| 登場 | ロックマン4 ロックボード(ダンスのみ) |
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ネオメットールの直系である後継機。 ジャンプ接近タイプ、歩き撃ちタイプ、ダンスタイプがいて、 後一者は特にメットールダンスと呼ばれる。 | |
| メットールEX | |
| 登場 | ロックマンエグゼ4 |
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メットールのEX版で、HPと攻撃力がさらにアップ。 メットガード1を落とす。 | |
| メットール2 | |
| 登場 | ロックマンエグゼ〜(1) ロックマンエグゼWS(2) ロックマンエグゼ トランスミッション(3) |
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メットール系ウイルスの一種。 メットールよりも衝撃波のスピードが速く威力も大きい。 (1) この2ndから、攻撃していないときメットを閉じるようになる。 メットガード、ソニックウェーブを落とす。 エグゼ4ではメットガード2のみ落とす。 (2) この作品では、メットールはこの2ndまでしか登場しない。 ソニックウェーブ、ダイナウェーブを落とす。 (3) メットガード、ソニックウェーブを落とす。 | |
| メットール2EX | |
| 登場 | ロックマンエグゼ4 |
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メットール2ndのEX版で、HPと攻撃力がさらにアップ。 メットガード2を落とす。 | |
| メットール3 | |
| 登場 | ロックマンエグゼ1〜(1) ロックマンエグゼ トランスミッション(2) |
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メットール系ウイルスの一種。 メットール2ndよりもさらに衝撃波のスピードが速く威力も大きい。 (1) メットガード、ダイナウェーブを落とす。 エグゼ3では特定の条件を満たして勝つとグレートウェーブも落とす。 エグゼ4ではメットガード3のみ落とす。 (2) メットガード、ダイナウェーブを落とす。 | |
| メットール3EX | |
| 登場 | ロックマンエグゼ4 |
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メットール3rdのEX版で、HPと攻撃力がさらにアップ。 メットガード3を落とす。 | |
| メットールS | |
| 登場 | ロックマンX7 |
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工事用メカニロイドとして作られたメットールの一種。 今までのXシリーズのメットールと同じく、弾を一発ずつしか撃てない。 | |
| メットールSP | |
| 登場 | ロックマンエグゼ3 |
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メットール系最強のウイルス。 攻撃スピードと威力が最も優れているだけでなく、衝撃波が通ったマスにひび割れが生じる。 イベント戦闘でしか出現しない。 注意すべきは、グレートウェーブを落とすのはコイツではなく3rdだということ。 | |
| メットールSV | |
| 登場 | ロックマン8 ロックマン&フォルテ |
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最新型のメットール。 ついに水陸両用となったが、攻撃能力が大きくダウンしてしまった。 SVはスペシャルバージョンの略だ。 | |
| メットールFX | |
| 登場 | ロックマン7 |
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従来のものから改良に改良を重ねてきたメットールの一種。 弾を真横だけに連射するようになった。 | |
| メットールK−1000 |
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登場 ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマンワールド4 メットールを制御用頭脳として流用した機関車ロボット。 ワイリー基地建設用の資材の運搬に活躍した。 |
| メットールC−15 | |
| 登場 | ロックマンX ロックマンXサイバーミッション |
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Xシリーズの時代に入り、とうとう工場の現場主任に出世したメットール。 | |
| メットールスイム | |
| 登場 | ロックマン4〜5 ロックマンワールド3 |
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水中で活動できるように改造されたメットール。 関節の部分がさびてよく故障するという欠点がある。 | |
| メットールスナイパー |
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登場 ロックマンワールド5 「メットール改良計画」で生み出された試作品。 砲台のついた特殊なメットをかぶっており、防御時にも攻撃ができるようにした。 ロックマンが接近するとメットを上げて突進してくる。 |
| メットールダディ |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! 前作のジャイアントメットールを改良して作った大型のメットール。 その巨体はジャンプ移動しただけで周囲一帯に地震を起こすほどの重量であり、 地響きのショックで4匹のメットールEX(歩いてくるだけ)が落ちてくる。 ジャイアントメットールと同様に冷却効率が悪く、熱攻撃に弱い。 |
| メットールダンス |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス(1) メットールEXのうち、回転しながら弾を撃つタイプの俗称。 バレエ鑑賞が趣味のコサック博士がこのように仕様変更したのだろうか… (1) メットールレースに登場。 歩くスピードは一番速いが、途中でひっくりかえってダウンする確率も高い。 |
| メットールT |
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登場 ロックマンX5 メットールD2のバージョン違い。 能力的には大差ないが、ゲーム側のしゃがみ導入などで仕様が変わり、 姿勢の低い状態では同じ高さにいるとこちらの攻撃が当たらなくなった。 |
| メットールD2 |
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登場 ロックマンX4 ロックマンX6 諜報活動用に設計された特殊なメットール。 ノクトビジョンを装備しており、暗闇でも活動できるのが特徴だ。 |
| メットールDX |
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登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス(1) プロペラで飛行することができるようになったメットール。 ただし歩行および弾の速度は従来のネオメットールより遅くなった。 (1) メットールレースに登場。 歩くスピードの遅さはダントツだが、コースの上空を高速飛行するというインチキができる。 |
| メットール・ピョン |
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登場 ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 とにかく目つきの悪いメットール。 ついでになんとなくでかい。 近づくと垂直にジャンプしながら弾を撃つが、本作にはこれと同様、接近するまで攻撃してこない敵が多い。 |
| メットール砲台 |
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登場 ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマンワールド4(1) 土地計測用のメカを砲台にしてメットールに制御させているもの。 通常のメットールと同じく、メットを閉じて姿勢を低くしているときは攻撃を受けつけない。 (1) ワイリーステーションの艦橋にはこれの巨大版も登場している。 |
| メットールマミー |
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登場 ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマンワールド4 メットールダディを小型化してベビーメットール製造機能を追加したタイプ。 ところが設計上のミスで、破壊されないとベビーを生み出せなくなってしまった。 |
| メットンガーZ |
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登場 ロックマン6 史上最大の戦い!! メットールが操縦しているロボット戦車。 コックピット以外の部分には超合金が使われているということで、いかなる攻撃をも無効化する。 余談だが、マジンガーZという元ネタが露骨に出ていることに引いてしまったファンも多いらしい。 |
| メテオ |
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登場 ロックマンエグゼ トランスミッション スターマンが使ってくる攻撃のひとつ。 ななめ上空から数発の流星を降らせる。 |
| メテオナックル |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン【A】 ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン【A】 ロックマンエグゼ5 チームオブブルース【B】(1) ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル【B】(1) ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ【B】(1) ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ【B】(2) ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー【B】(2) 【A】 デューオが使ってくる攻撃のひとつ。 自エリアにパンチの雨を降らせ、いくつかのパネルを半壊状態にする。 パンチは各パネルを必ず一度だけ狙うので、殴られた地点に避難すれば大丈夫。 【B】 敵エリアにデューオの拳を最大16発も降らせるという、とても強力なギガクラスチップ。 性能としては前作の配信チップ・デューオと同一である。 (1) 落とす敵はネビュラグレイV2(エグゼ5DSではカーネル版のみ)。 (2) パネルを狙って降りそそぐ攻撃だけあり、対地中性能もある。 |
| メテオレイン |
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登場 ロックマンゼロ ファーブニルが使ってくるEX攻撃。 一時的に無敵状態となり、上空に向けて両腕のマルチプルランチャーを撃ちまくる。 するとゼロに向かって数発の炎の弾が降りそそぐ。 これ自体は回避しやすいが、全部降る前にファーブニルが次の攻撃をしかけてくるので注意。 |
| メトロライン |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ(1) デンサンシティの市民の足となっている地下鉄。 ただ作品によってはこれに乗って遠くまで行けるので、地下鉄らしい都市内輸送のみならず、 JRか私鉄のような都市間の連絡をも担っていると考えられる。 おそらくはその2つが一体化しているのではないだろうか。 (1) ホームドアの設置やコンピューターによる自動制御運転などハイテク化が著しい。 車両デザインがなぜか新幹線500系に酷似しており、前面には貫通ドアもなさそうなので 地下路線を走る車両としては不適格だと思うのだが… ちなみにこの作品ではメトロラインという名称は登場せず、単に地下鉄と呼ばれる。 |
| メニークラウド |
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登場 ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル クラウドマンが使ってくる攻撃のひとつ。 敵エリアに多数の雷雲を出現させて身を守る。 この雲は何か攻撃を当てれば消滅するので、現れたらロックバスターなどですぐ消そう。 |
| メモリMAP |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ナビカスでプログラムを配置するフィールド。 初期状態では4マス×4マスだが、拡張メモリを使えば5マス×5マスまで広げられる。 |