
| バーウェイン |
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登場 ロックマンX2 ロックマンXサイバーミッション ロックマンX2ソウルイレイザー 防災用のシャッターとして開発されたメカニロイド。 近づくと縦に伸びて通路をふさいでしまい、破壊しないと先に進めない。 ふさぐ前にダッシュで通り抜けることができる。 |
| パークエリア |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン インターネットで、シェロ・カスティロのHPを中心とするエリア。 3つのエリアで構成され、タウンエリア3と接続している。 また、エリア2には料理道場がある。 |
| バーストショット |
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登場 ロックマンゼロ3 ブレイジン・フリザードからキャプチャーできるEXスキル。 フレイム装備時、バスターショットのチャージ攻撃が地形や敵に当たるとその場で爆発するようになる。 ゼロ2のブラストショットとほぼ同じだが、一定距離進んでも爆発するようになった。 |
| バーディ |
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登場 ロックマンX7 飛行空母の入口を守る警備用鳥型レプリロイド。 周囲を飛び回り、ときどき体当たり攻撃をしかけてくる。 余談だが、この名を聞いてマクドナルドにいる同名の鳥人間を思い出した人も多かろう。 ただ近年はハッピーセットの景品に他社のキャラクターが使われるようになってきているため、 グリマスやハンバーグラーともども非常に影の薄い存在になってしまった。 詳しくは日本マクドナルド公式サイトのFAQにあるキャラ紹介を参照されたし。 |
| ハードグランジャー |
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登場 ロックマン バトル&チェイス デューオの搭乗マシン。 能力が総合的に高いが、ボディは接近戦に特化したものだ。 ギガフィストボディ、スプリームタイヤ、マキシマムウイング、ファイナルエンジンで構成されている。 |
| ハードナックル |
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登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?(1)(I) ロックマンワールド2(1) ロックマンメガワールド(1)(I) スーパーアドベンチャーロックマン ハードマンから入手できる特殊武器。 ロックマンの腕をロケットパンチのごとく発射する。 (1) 十字キー(方向キー)上下で若干軌道を変えられる。 (I) 飛んでいくまでにラグがあるため、素早く移動する敵には当てづらい。 |
| ハードマン |
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登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマンワールド2 ロックマンメガワールド スーパーアドベンチャーロックマン もともとは整地作業用として作られたセラミカルチタン製のロボット。DWN020。 3トンもの体重を小型ロケットでむりやりジャンプさせてのプレス攻撃を得意とする。 正々堂々とした勝負を好む豪傑で、知略派のスネークマンと仲が悪い。 入手できる特殊武器はハードナックル。 長所:口がかたい(「硬い」と「堅い」をかけている) 短所:面倒くさがり屋 好きなもの:相撲 嫌いなもの:水泳 |
| ハードモード |
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登場 ロックマンX3(Win版のみ) 「ゲームスタート」「コンティニュー」に関わらずゲーム開始時に選択させられる難易度のうちのひとつ。 イージーモードに対して存在するもので、要するに通常の難易度である。 |
| ハードモード |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 星が5つすべて出現した状態で、十字キーを←←→←→←→→(左2回右左右左右2回) と入力すると出現するモード。 このコマンドを入力後、「はじめから」がオレンジ色に変化するのでこれを選択するとスタート。 セーブデータは通常のものとは別に作られ(セーブ後タイトル画面に「ハードなつづきから」が出現)、 ・シナリオは最初から ・通信機能のチップトレード、対戦などは不可 ・すべての敵のHPが上がっている ・イベント戦闘で出現するウイルスがより強いものに変化している という特徴があり、クリアすると通常のセーブデータのリュックにサンクチュアリが入る。 入手できるのは一枚だけだ。 |
| ハードモード |
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登場 ロックマンゼロ(1) ロックマンゼロ2(2) ロックマンゼロ3(3) ロックマンゼロ4(4) ゲームを一度クリアすると出現する上級者向けのモード。 (1) このモードでは武器がいっさいスキルアップしない。 チャージ攻撃もシールドブーメランでしかできず、苦しい戦いとなる。 (2) 使用できるフォームがプロトフォームだけになる。 ノーマル含め、これ以外のフォームは使用できず発現もしない。 (3) ゼロの体の色がゼロ2のプロトフォームになっているが攻撃力と防御力は同じで、 バスターショットが最大までチャージできない、ゼットセイバーの斬りが一段目しか出ない、 サイバーエルフを成長および使用することができないという厳しい制約がある。 さらに、Aランク以上でミッションをクリアしてもEXスキルを獲得できない。 (3) ゼロの体の色がゼロ2のプロトフォームになっており、性能も同様に。 バスターショットが最大までチャージできない、ゼットセイバーの斬りが一段目しか出ない、 サイバーエルフを成長および使用することができないという厳しい制約がある。 さらに、天候の変更ができずボスに有利なものに固定されているが、 ミッションをクリアしてもEXスキルを獲得できない。 |
| バーナーボム |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ ファイアマンが使ってくる攻撃のひとつ。 自エリアのどこか3ヶ所のパネルに火のついた小型爆弾を落とす。 この爆弾は着弾してから一定時間後に爆発し、残り火が残る。 |
| バーナーマン |
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登場 ロックマン&フォルテ あらゆる自然を焼き尽くすようキングに命ぜられた環境破壊ロボット。KGN005。 とある実験中にキングが発見したパイロ・ガスを用いて超高温の炎を放射する攻撃が得意だ。 「一日1つジャングルを焼かねば自爆装置が作動する」というキングのウソを信じつづけ、 ひたすら森を焼きまくっている。 入手できる特殊武器はウェーブバーナー。 原型は有賀ヒトシ先生が考案したブラストマン。 長所:信じる心 短所:やきもち焼き 好きなもの:地球温暖化 嫌いなもの:自爆装置 |
| バーナーマン |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン[A](1)[B](1) ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン[A](1)[B](1) ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション[A](2)[B](2) [A] 頭と腕から炎を噴き出しているナビ。 元ネタはロックマンシリーズのバーナーマンで、 各部の形状こそ変わったが、イメージはほとんど失われていない。 ■使用技 ・ストライクバーナー ・バーニングジェット さらに、フィールドの上下段にヒートチェイサーが現れる。 (1) 火村アツキの持ちナビ。 同じく炎をあやつるファイアマンに激しい対抗意識を燃やしており、 インターネット各地で周りに炎がとびちるほどケンカする(これが本当の意味での飛び火か)。 オペレーターに似て周囲の迷惑をまったく気にしない性格。 (2) 使用ナビがオフィシャルトーナメントで一度も優勝していない場合、 ダークロイドにハッキングされてインターネット9で暴走。 また、エブリデイトーナメントとゴールドトーナメントに出場している。 倒すとナビチップのバーナーマンを落とす。 [B] バーナーマンを召喚するナビチップ。 2マス前方のパネルにいる敵にまずヒートチェイサーが上下から炎を浴びせ、 その後バーナーマン本体がストライクバーナーでとどめをさす。 ただしヒートチェイサーの出現位置が敵や置き物に重なった場合は、 それに直接ダメージを与えて炎を出さずに消える。 (1) 落とす敵はバーナーマン。 (2) 落とす敵はバーナーマン、バーナーマンV2、バーナーマンV3、バーナーマンSP。 |
| バーナーマンSP |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン[A](1)[B](1) ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン[A](1)[B](1) ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション[A](2)[B](2) [A] 各スペックがアップしたバーナーマンのSP版。 倒すとナビチップのバーナーマン、バーナーマンSP、バーナーマンDSを落とす。 (1) 1周目でバーナーマンV2、もしくは2周目でバーナーマンV3を撃破していれば、 パークエリア2にランダムで出現する(3周目で初めて戦う場合はまずここの固定ポイントに出現)。 (2) 使用ナビがオフィシャルトーナメントで3回以上優勝している場合、 ダークロイドにハッキングされてインターネット9で暴走。 また、エブリデイトーナメントとゴールドトーナメントに出場している。 [B] ナビチップのバーナーマンの強化版。 (1) バーナーマンSPをバスティングレベルSで倒した時間により、攻撃力が変化する。 落とす敵はバーナーマンSP。 善の性質がある。 (2) 落とす敵はバーナーマンV3、バーナーマンSP。 |
| バーナーマンDS |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン(1) ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン(1) ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション(2) ナビチップのバーナーマンの強化版。 両エリアに出現しているダークホールの数で攻撃力が変化する。 (1) ダークチップ扱いで、悪の性質がある。 落とす敵はバーナーマンSP。 (2) 落とす敵はバーナーマンV2、バーナーマンV3、バーナーマンSP。 |
| バーナーマンV2 |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン(1)(i) ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン(1)(ii) ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション(2) 各スペックがアップしたバーナーマンのバージョン2版。 (1) 1周目ならトーナメントでバーナーマン撃破後、パークエリア2の特定の場所に出現する。 倒すとナビチップのバーナーマンを落とす。 (i) 2周目ならイーグルトーナメントで戦う。 (ii) 2周目ならホークトーナメントで戦う。 (2) 使用ナビがオフィシャルトーナメントで1回優勝している場合、 ダークロイドにハッキングされてインターネット9で暴走。 また、エブリデイトーナメントとゴールドトーナメントに出場している。 倒すとナビチップのバーナーマン、バーナーマンDSを落とす。 |
| バーナーマンV3 |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン(1)(i) ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン(1)(ii) ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション(2) 各スペックがアップしたバーナーマンのバージョン3版。 (1) 2周目ならトーナメントでバーナーマンV2撃破後、パークエリア2の特定の場所に出現する。 倒すとナビチップのバーナーマンを落とす。 (i) 3周目ならイーグルトーナメントで戦う。 (ii) 3周目ならホークトーナメントで戦う。 (2) 使用ナビがオフィシャルトーナメントで2回優勝している場合、 ダークロイドにハッキングされてインターネット9で暴走。 また、エブリデイトーナメントとゴールドトーナメントに出場している。 倒すとナビチップのバーナーマン、バーナーマンSP、バーナーマンDSを落とす。 |
| バーニングジェット |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション バーナーマンが使ってくる攻撃のひとつ。 頭と腕から炎を噴き出し、前傾姿勢でこちらに向かって一直線に突進する。 穴パネルや置き物があるとその手前までしか進めない。 |
| バーニングホイール |
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登場 ロックマン7 宿命の対決!(1) ロックマン ザ・パワーバトル ロックマン バトル&ファイターズ ロックマン パワーバトルファイターズ ターボマンから入手できる特殊武器。 炎の輪を身にまとい、前方に発射する。 この輪は撃ち出されると地形を転がっていく。 (1) ショットボタンを押し続けると少しの間まとったまま移動でき、簡単なバリアとして使える。 |
| バーニン・ナウマンダー |
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登場 ロックマンX(1) ロックマンX2ソウルイレイザー(2) イレギュラーハンターX(1) 火炎攻撃を得意とし「灼熱のオイルタンク」の異名で知られる巨漢。 その大きさのおかげで、自分より小さい者や弱い者を見下すというイヤな性格の持ち主である。 第4陸上部隊の隊長を務め中東の砂漠で戦っていたが、シグマの蜂起を聞きつけ、 自分の力をこれまで以上に存分に振るうことができると思い反乱に参加した。 モチーフはナウマン象。 (1) 制圧した工場地帯をシグマ軍ご用達の兵器工場に変えようと企んでいる。 特殊武器はファイヤーウェーブ。 (2) ソウルイレイザーによって復活させられ、ラグズランドのガーディアンとなった。 入手できる特殊武器およびラーニングできる必殺技はファイアウェーブ。 |
| バーニン・ナウマンダーL(リミテッド) |
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登場 ロックマンXメガミッション バーニン・ナウマンダーにリミテッドが付着して誕生したリミートレプリロイド。 マンモスの角のような飾りがつき、カラーリングが赤から黒を基調としたものになっている。 エックスに倒された記憶がデータとして残っており、自爆による共倒れをはかったが、 カーチスによってリミテッドを抜き取られ阻止された。 |
| ハーフエネルギー |
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登場 ロックマンエグゼ トランスミッション サブチップのひとつ。 使うとHPが最大値の半分だけ回復する。 |
| バーン・ディノレックス |
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登場 ロックマンX5 もともとはレプリフォース災害対策チームの一員。 自分の管轄下にある活火山・サンハウスマウンテンの基地に隠し倉庫を設置、 マグマエネルギーを利用した武器をこっそり作ってはそこに放り込んでいた。 「ジュラシックインフェルノ」の異名をもち、炎を噴き出す攻撃と強力な体当たりが持ち味だ。 特殊武器はグランドファイア、ラーニングできる必殺技は断地炎。 モチーフは恐竜、たぶんティラノサウルスだと思われる。 なぜレックスなのかはD−REXを参照されたし。 |
| バイオレン |
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登場 ロックマンX2 ロックマンX3(オープニングムービー中) ロックマンX5(オープニングムービー中) パワー重視のカウンターハンター。 その力をコントロールするための制御系に思考回路用のメモリが干渉を受け不完全になっているため、 性格は同僚のアジールやサーゲスに比べて非常に荒っぽく凶暴である。 戦闘時はエネルギー弾をばらまくほか、頭に鎖でつながれた鉄球を力任せに振り回して攻撃してくる。 名前の由来は暴力を意味するviolenceから。 |
| ハイガード |
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登場 ロックマンエグゼ トランスミッション シールドガードの強化版。 盾を構える時間がさらに長くなり、跳ね返す衝撃波もダイナウェーブと同様のものに進化した。 落とす敵はスナイパージョー。 |
| ハイキャノン |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ【A】【B】(1)(I) バトルネットワーク ロックマンエグゼ2【A】【B】(1)(I) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3【A】【B】(1)(I) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK【A】【B】(1)(I) ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン【B】(1) ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン【B】(1) ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション【B】(1) ロックマンエグゼ5 チームオブブルース【B】(1) ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル【B】(1) ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ【B】(1) ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ【B】(1) ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー【B】(1) ロックマンエグゼWS【B】(1)(II) ロックマンエグゼ トランスミッション【A】【B】(1)(I) ロックマンエグゼ N1バトル【B】 ロックマンエグゼ バトルチップGP【B】 【A】 キャノーダム2が使ってくる攻撃。 キャノーダムのキャノンより威力が大きい。 【B】 キャノンの強化版。 (1) 攻撃発生の早さは変わらず、威力だけが上がった。 (I) 落とす敵はキャノーダム2。 (II) 落とす敵はキャノーダム。 |
| ハイスピードウイング |
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登場 ロックマン バトル&チェイス レッドストライカーのウイング。 その名のとおり最高速度が上がる。 CPUはレベルが上がるとどんどん速くなるため、常に装備して少しでもスピードを補いたい。 よって、ブルースに初めて勝ったときには一も二もなくこれを入手しておくことをおすすめする。 |
| ハイパーエネルギーパンチ |
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登場 ロックマン危機一髪 ドラマCD「ロックマン危機一髪」のみに登場した パワーロックマン時に使用できるロックマンの究極の技であーる! あまりにも消費エネルギーが大きいため、使用後はしばらく動けなくなってしまうのが欠点。 |
| ハイパーモード |
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登場 ロックマンXコマンドミッション 戦闘中に発動できるキャラクターの一時的なパワーアップ。 特定のターン数の間だけ、キャラによってさまざまなステータスおよび攻撃が強化される。 ターン数はハンターベースに帰還するまで回復しないため、ボス戦まで温存しておきたい。 外見が変化する(アクセルとスパイダーは透明になるだけだが)のも特徴のひとつ。 |
| ハイパーロックバスター |
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登場 ロックマン6 史上最大の戦い!! スーパーロックバスターの強化版。 …というのは方便で、実際は貫通性能が下がるなどゲームバランスをとるために弱体化している。 |
| ハイバウンド |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション プルメロ(EX)、プルタロ(EX)、プルギロ(EX)が使ってくる攻撃。 こちらの位置を狙ってジャンプによる体当たりをする。 |
| ハイマグナム |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ドゴーン(SP)、ドギュラ、ドガビーン、が使ってくる攻撃。 自エリアに左に移動する縦3マスの照準を出し、ロックマンをとらえるとその3マスを破壊する。 |
| バイル |
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登場 (ロックマンゼロ2) ロックマンゼロ3 ロックマンゼロ4 ネオ・アルカディアに籍を置く野望多き科学者。 かつてマザーエルフをダークエルフに改造し、大いなる悲劇・妖精戦争を惹起した。 その罪で宇宙に追放されていたが、ネオ・アルカディアの全権を握っていたコピーエックスが倒され、 さらにエルピスによってダークエルフの封印が解かれたため、オメガとともにネオ・アルカディアへ舞い戻った。 復権を果たした彼はまずコピーエックスに改造を施して操り人形・コピーエックスMk−2とし、 ネオ・アルカディアに傀儡政権を打ち立てた。 この時点でコピーエックスMk−2が自滅し全権を自らが掌握するまでのシナリオを描いていたのだから 彼がどれほど知略に長けた人物であるかが分かる。 ちなみに彼はれっきとした人間であるが、レプリロイドには理解できないという強い支配欲におぼれ、 それを人間やレプリロイドを区別なく犠牲にしてでも成し遂げようとしているのだ。 |
| パイルドライバー |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション ガンデルソル1・ガンデルソル2・ガンデルソル3をこの順で並べると発動するプログラムアドバンス。 目の前のパネルと、同じ横列の敵エリア右端のパネルにジェネレーターを置き、 二つのジェネレーターの間にいる敵を両側からレーザーで焼き尽くす。 標的のガード状態・無敵状態を無視し、さらに対インビジブル性能もある。 ジェネレーターは穴パネル・設置物・敵があると設置できず不発になってしまうので注意。 |
| バイルナンバーズ |
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登場 ロックマンゼロ3 バイルが作り上げた、もしくは改造を加えて部下としたレプリロイドたちのこと。 ナンバーズとなっているがワイリーナンバーズなどと異なり型式番号については不明。 ネオ・アルカディア中央評議会理事を務める8人は特にバイル八審官と呼ばれる。 |
| バイル八審官 |
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登場 ロックマンゼロ3 バイルの腹心である8人の部下。 ネオ・アルカディア中央評議会の理事としてエックスを補佐し、通常は人間に似た姿をしているが、 バイルに刃向かった者がその真の姿―――レプリロイド形態―――を目にすることとなる。 バイル八審官は左右の炎・氷・雷の三審官、副審官長、そして審官長の計8名で構成されており、 まず2名ずついる三審官が公正に尋問を行ない、副審官長が死神の鎌を用いて慈悲深く断罪し、 地を震わす審官長によって判決が下される。 それは「苦鳴」「悲嘆」「苦痛」の三審制であり、無罪を勝ち取るものは誰一人いない。 …分かりやすく言えばバイルナンバーズによるイレギュラーの集団リンチである。 公式設定によると弾劾裁判となっているが、単なるイレギュラーのなぶり殺しのどこが弾劾なのかが不明。 審官長(冥闇審官)・・・トレテスタ・ケルベリアン 副審官長(月光審官)・・・デスタンツ・マンティスク 左炎審官・・・ブレイジン・フリザード 右炎審官・・・キュービット・フォクスター 左氷審官・・・チルドレ・イナラビッタ 右氷審官・・・グラチャー・レ・カクタンク 左雷審官・・・ヴォルティール・ビブリーオ 右雷審官・・・ヘルバット・シルト |
| パイレーツマン |
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登場 ロックマン&フォルテ 荒くれ者の海賊ロボット。KGN004。 目的のためには手段を選ばぬ残忍な性格の持ち主で、最近商船が襲撃され積荷が奪われる事件は そんな彼のしわざだとされている。 隠れ家が海底のどこかにあるらしいが現在捜索中らしい。 入手できる特殊武器はリモートマイン。 原型は出月こーじ先生が考案したパイレーツマン。 長所:恐いもの知らず 短所:乱暴者 好きなもの:儲け話 嫌いなもの:正々堂々 |
| バウンダー |
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登場 ロックマン5 ブルースの罠!? 侵入者が近づくと床に激しくバウンドし、進路を妨害する限定地域防衛用ロボット。 |
| バウンディング |
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登場 ロックマンX7 基地の門番としての役割を果たす防衛型レプリロイド。 地上にいるときにバリアを発して無敵状態となる。 攻撃が通用するのはジャンプして弾を撃ってくるときだけだ。 アクセルがコピーすると、同様にバリアを張ったり弾を撃ったりできる。 |
| バウンドノート1 |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション 2マス前のパネルにプルメロを投げつけるチップ。 プルメロは1マスおきに右へ右へと跳ねていくが、ヒットしてもその敵のHPが0にならなかった場合、 またはガード状態だった場合はその場でもう一度踏みつけるという性質がある。 落とす敵はプルメロ(EX含む)。 |
| バウンドノート2 |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション バウンドノート1の強化版。 特性は変わらず、威力だけが上がっている。 落とす敵はプルタロ(EX含む)。 |
| バウンドノート3 |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション バウンドノート2の強化版。 やはり特性は変わらず、威力だけがさらに上がっている。 落とす敵はプルギロ(EX含む)。 |
| バウンドブラスター |
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登場 ロックマンX8【A】【B】 【A】 アースロック・トリロビッチが使ってくる攻撃のひとつ。 手から地形で反射する弾を撃つ。 単発攻撃だが、ライフエネルギーが減ってくると連続で使ったり、3発まで同時に発射したりする。 難易度ハードではその3発が4発に増え、もはや手に負えなくなる。 【B】 アースロック・トリロビッチから入手できるアクセル用特殊武器。 その名のとおり、地形に当たると反射する弾を発射する。 画面内に3発まで撃つことができる。 |
| 鋼の破壊王 |
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登場 ロックマンX4 スラッシュ・ビストレオの異名。 これを見るとエリア88のフーバー・キッペンベルグの異名、「鋼鉄の撃墜王」を思い出してしまう。 |
| 驀進熱血漢 |
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登場 ロックマンX7 ヘルライド・イノブスキーの異名。 「驀」の字が難しいうえに、「爆進」と間違えて書く人が多そう。 |
| 爆弾シュート |
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登場 ロックマンズサッカー ボンバーマンの必殺シュート。 爆弾を蹴りつけ、触れた者を爆風で吹き飛ばしてしまう。 蹴った時点で爆発しないのが不思議。 |
| 白地(はくち) |
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登場 ワイリー&ライトのロックボード ザッツ・パラダイス 誰も持ち主がいないマス。 ここに止まると、土地を購入することができる。 買われた土地にはそのキャラの好きな色のランプがつく。 |
| パクチー・ファラン | ||
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登場 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ(1) ロックマンエグゼ ビースト(2) 男勝りでさっぱりした性格の料理人。 キャラがたま子とモロにかぶっているが、幸い共演している作品はない。 持ちナビはスラッシュマン。 (1) アジーナから来日、才葉学園に家庭科教師として赴任しているのだが、 初登場のシーンを除くといつもグリーンタウンでネットバトル授業を開いているため、 本業をサボっていいのかと突っ込みたくなる。 これはファルザー版の風天老師についても同様である。 (2) ビヨンダードの住人で、昔は豪華客船のコックとして腕を振るっていた。 しかし船がゾアノロイド(ゾアノホエールマン)の襲撃で沈没して自分だけが生き残り、 現在は流れついた村で暮らしている。 第19話「湖の秘密であ〜る」の冒頭ではディンゴと魚介類を使ったカレー対決を繰り広げたが、 彼女の担当声優はお世辞にも料理がうまいとは言えず、 ぽぽらじのカレー料理大会ではカレーかどうか疑わしい食べ物を作り上げ、 参加者を「恐怖のどん底」に叩き落としたというエピソードがある。 (CV:大原さやか)
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| バズーカ |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ コブンの2号、13号、18号、23号、41号がもつ特殊能力。 発現すると、戦闘時に敵に向かって強力なバズーカ砲で攻撃してくれるようになる。 |
| バズーカ開発 |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ コブン31号がもつ特殊能力。 発現すると、グスタフの強力兵器・ボーンバズーカを作ってくれるようになる。 |
| バスターUP(アップ) |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ【A】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2【A】 ロックマンエグゼ5 チームオブブルース【B】 ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル【B】 ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ【B】 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ【B】 ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー【B】 ロックマンエグゼ トランスミッション【A】 【A】 使うとロックバスターのパラメータのどれか1つを1上げられるアイテム。 【B】 使うとロックバスターの攻撃力を1上げられるチップ。 効果はその戦闘中のみ持続する。 コードが*なのでチップが少ない序盤ではそこそこ役に立つ。 |
| バスターガード |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 次にカスタム画面を開くまでメットガードが何度でも使えるというチップ。 このメットガードはBボタンで使う。 つまり使用中はこれ以外にロックマンの攻撃手段がなくなり、イマイチ使い勝手が悪い。 |
| バスターショット |
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登場 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3(1) ロックマンゼロ4 ロックマンゼクス(1) ゼロが使う中距離〜遠距離戦用の武器。 レジスタンスで一般的に使われる銃だが、ゼットセイバーの柄をマガジンとして装着することによって 通常よりも大幅に出力が向上している。 敵によってはこれを連射するとのけぞらせることができ、威力の低さをカバーできるのだ。 ゼロが持っているバスターショットは、もともとミランが使用していたものである。 (1) オメガもなぜかこれと同じ武器をもっている(ダブルチャージウェーブを参照)。 彼のボディはオリジナルゼロのそれであるはずだが…… |
| バスターソード |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 次にカスタム画面を開くまでソードが何度でも使えるというチップ。 このソードはBボタンで使う。 |
| バスターパンチ |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 次にカスタム画面を開くまでガッツパンチが何度でも使えるというチップ。 このガッツパンチはBボタンで使う。 |
| バスターボム |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 次にカスタム画面を開くまでミニボムが何度でも使えるというチップ。 このミニボムはBボタンで使う。 |
| バスターユニット |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 攻撃力が1、射程が2アップするロックバスターパーツ。 |
| バスターユニットSP |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 バスターユニットの強化版。 攻撃力と射程が3ずつアップする。 |
| 波断撃(はだんげき) |
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登場 ロックマンX7 バニシング・ガンガルンからラーニングできる必殺技。 ゼットセイバーを振り下ろし、威力の大きい衝撃波を発射する。 特殊武器のエクスプロージョンより威力は劣るが射程距離ではこちらが上だ。 貫通はしないので、並んだ敵に対して使ってもあまり効果的ではない。 |
| ハッカー系サイバーエルフ |
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登場 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 サイバーエルフのうち、ミッションや地形のデータを書き換えるもの。 その高いハッキング能力ゆえこう呼ばれる。 |
| 葉月(はづき)ユイ |
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登場 ロックマンエグゼ ストリーム 第6話「ストーンパニック!」に登場した、いつもドジばかり踏んでいる冴えないOL。 とにかく日ごろから運が悪く「ありえない〜!」が口ぐせ。 ある日ストレスでぐったりしていたところ、スラーから復活したストーンマンを(勝手に)与えられた。 その後「みんな石にでもなればいい」とつぶやいた愚痴が発端となり、 ストーンマンを大暴れさせるきっかけを作ってしまう。 シャギー+メガネ+ドジっ娘+童顔というアンバランスなスタイルが個人的に魅力。 |
| バックボム |
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登場 ロックマン バトル&チェイス フルメタルボディの特殊能力通常撃ち。 後方に向かって、当たったマシンを軽く吹き飛ばしてしまう爆弾を転がす。 |
| ?パネル |
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登場 ロックマン バトル&チェイス コース上のある場所にひっそりと置かれている特別なアイテム。 ブラック軍団を倒すごとに特定のコースに設置され、 これをとってレースに勝つとエキストラパーツが手に入る。 入手しづらい場所に隠してあるので、最初に1周してから回収に向かうといいだろう。 |
| 波動拳(はどうけん) |
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登場 ロックマンX【A】(1) ロックマンXサイバーミッション【A】(2) ロックマンX2ソウルイレイザー【A】(3) ロックマンX4【B】 イレギュラーハンターX【A】(4) 【A】 エックスが腕から気の弾を発射するという裏技。 元ネタは言うまでもなくストリートファイターシリーズでリュウやケンなどが使う同名の技で、 メーカー内でのお遊び的な要素だった。 (1) パワーアップパーツ、ライフアップ、サブタンクをすべて入手し、 アルマージステージのラストに置かれたライフエネルギーを取ってエスケープする。 これを5回繰り返すと、5回目にその場所に来たときにカプセルが出現。 このとき現れるライト博士は元ネタを意識してか胴着姿であり、 「後ろに見える大瀑布で鍛えた」らしい。 この技そのものがネタであるため、博士の言動も普段と違って幾分おふざけが入っている (これは次回作の昇竜拳についても同様)。 ちなみに漫画「ロックマンメガミックス」には胴着を着たライト博士が自宅の庭で修行をしている一コマがある。 弾そのものは真横に飛ぶオーソドックスな飛び道具。 元ネタと同じコマンド(右向き時で下→右下→右+ショットボタン)を入力することで発動する。 ただしライフエネルギーが満タンで、かつ地に足がついていないと使えない。 この厳しい使用制限に比例して威力は反則的に高く、ザコ敵もボスも一撃で倒してしまうほどだ (残念ながらラスボス・シグマ第二形態には通用しない)。 なお使用時に早口で「はどうけん!」としゃべるが、これは有名声優・緒方恵美によるものらしい。 (2) シグマステージ2の隠し部屋にあるカプセルに入ると、昇竜拳と同時に伝授される。 威力は下がったが、いつでも撃てるように仕様が変更され、使いやすくなった。 出し方もフルチャージ状態で十字キーの下を押しながらショットボタンを放すというものに変わった。 (3) ラグズランド研究所ステージ3の隠し部屋にあるカプセルに入ると、昇竜拳と同時に伝授される。 ボスに使った場合は、(2)では4〜5メモリしか減らなかったが、今回は半分まで減る。 コマンドは(2)と同じ。 (4) パワーアップパーツ、ライフアップ、サブタンクをすべて入手し、 アルマージステージのラストに置かれたライフエネルギーを取ってエスケープする。 ただし、(1)と違ってステージ開始からここまでノーダメージで辿りつかなければならない (トゲや穴で即死していれば経過がリセットされる)。 これを5回繰り返すと、5回目にその場所に来たときにカプセルが出現。 このとき現れるライト博士は容姿・セリフともごく普通である。 また、今回はシグマ第二形態にも食らわせることができる。 【B】 マグマード・ドラグーンが使ってくる攻撃のひとつ。元ネタはむろん【A】と同じ。 立ち状態もしくはしゃがみ状態から、横方向に長い炎の弾を撃つ。 ライフエネルギー半分以上のときはこれを2回使ったあとジャンプか昇竜拳を必ず出す。 逆に半分未満だと1回使って跳び蹴り→昇竜拳、または3回使って炎吐きというパターンになる。 |
| バトラーカード |
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登場 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー ウイルスバトルへの参加に必要なアイテム。 水族館の電脳クリア後に6−2の電脳に現れる赤いヒールナビが2000ゼニーで売ってくれる。 これを手に入れた状態で電脳世界を歩いていると、ごく低確率で、 「レア」という接頭辞または接尾辞を名前に含んだ(例外あり)ウイルスが出現することがある。 ただし、同系列のウイルスを一定数以上倒していなければエンカウントしない。 このレアウイルスを倒すことにより、ウイルスデータを入手することができる。 |
| バトラーズポイント |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン イーグルトーナメント/ホークトーナメントの予選を通過するために必要なもの。 現実世界・電脳世界を問わずいろいろな場所で見つかり、誰かが持っていることもある。 予選突破の条件は50ポイントだが、実際は50以上隠されているので取りもらしがあっても構わない。 つまりソウル全12種を集める場合は1周につき50以上×3周×2バージョンということで、 合計300以上も集めなければならず、ここまでくるとかなり苦痛になってくる。 |
| パトリオットボンバー |
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登場 ロックマン バトル&チェイス ナパームマンの搭乗マシン。 走行性能より、いかに周囲の敵を殲滅するかに重点をおいて作られた。 フルメタルボディ、エレガードタイヤ、カウンターウイング、メガトルクエンジンで構成されている。 |
| バトル&チェイス |
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登場 ロックマン バトル&チェイス ロボットたちが熱いバトルを繰り広げるカーレース。 全車とも5分以内にゴールしないと失格、ということ以外にほとんどルールらしいものはなく 勝つためにはどんな手段を講じてもよいというのが、毎年の開催を後押しする人気の秘密である。 レースはトーナメント形式によって一週間に一回のペースで予選が世界各地で行なわれ、 優勝者には1000万ゼニーの賞金と栄誉が贈られるのだ。 また、これを生中継している番組もバトル&チェイスという。 プレイヤーが走るコースは、実際はこの番組の視聴者がリクエストして選ぶという設定になっている。 司会のチェストによる詳細な各コース解説のほか、 実況のリポット、ピットリポート担当のプラムが雰囲気を盛り上げてくれる。 |
| バトル&チェイススペシャル |
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登場 ロックマン バトル&チェイス ワイリーがバトル&チェイスの優勝賞金を強奪するという非常事態の発生を受け、 急遽組まれた緊急特別番組。 コースを把握できぬままフォルテ戦とワイリー戦を中継する。 ちなみにこの二人だけは悪役らしく、レース直前の名前読み上げで歓声のテンションが下がる。 |
| バトルイメージデータ |
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登場 ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ ナビの外見と戦闘に関するデータだけをコピーして取り出したもの。 これを調べると、そのエリアの突破に活躍した仲間ナビのV2に挑戦できる。 いくら負けてもゲームオーバーにならず、勝てば(SPやDSのつかないもの限定だが) ナビチップが必ず入手可能。 出会うのにやや苦労するナビSPに比べると見返りが少なく、世話になる機会はほとんどない。 |
| バトルセット |
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バンダイがロックマン4当時に発売した組み立て式フィギュア。 (一応)各関節が可動するロックマンと、別のキャラクター、 ゲーム画面を印刷したジオラマ用の厚紙がセットになっている。 ランナーロック方式により先に部品をはめ合わせてから切り取るので組み立ては非常に簡単だが、 造形には少々難があるうえに、ロックマンは2色、別キャラは単色成型で、 シールも目とロックマンの頭頂部ぐらいしか付属していない。 ラインナップはここで全4種をまとめて解説する。 税込315円。 おそらくガシャポン以外でロックマンのフィギュア化はこれが初ではないだろうか。 ・バトルセット1 標準色のロックマンと、コイル形態のラッシュ、エディーのセット。 ラッシュは首と四足の付け根が可動し、エディーは2パーツ構成のおまけ扱い。2体とも赤で成型。 背景はコサックの城。 ・バトルセット2 ワイヤー装備のロックマンと、ブルースのセット。 (なぜかブルースは一貫して「バスターブルース」という名前になっている) ブルースは赤色で成型されていて肩・ひじ・太もも・ひざが可動するが、 マフラーは背中のパーツと一体成型で、そのうえブルースシールドは付属しないのが大きなマイナスだ。 背景はコサックキャッチャーとの対決シーン。 ・バトルセット3 ファラオショット装備のロックマンと、ファラオマンのセット。 ファラオマンは黄色で成型されていて肩・ひじ・太もも・ひざが可動する。 背景はファラオマンステージのボス部屋。 ・バトルセット4 リングブーメラン装備のロックマンと、リングマンのセット。 リングマンはなぜか黄色で成型されていて肩・ひじ・太もも・ひざが可動する。 背景はリングマンステージのボス部屋。 |
| バトルチップ | |
| 登場 | バトルネットワーク ロックマンエグゼ(1) バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(1) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(1)(2) ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン(1)(2)(3) ロックマンエグゼ(アニメ) ロックマンエグゼWS ロックマンエグゼ トランスミッション(1) ロックマンエグゼ N1バトル(4) ロックマンエグゼ バトルチップGP(4) ロックマンエグゼ アクセス |
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ウイルスバスティングに役立つデータを記憶した小さなICカードで、 ネットナビにそのようなデータを転送する際に必要となるもの。 敵に攻撃するだけでなく、防御に使うもの、自らを強化するものなど、データの種類は非常に多い。 ネットナビのいる200X年現在の社会ではなくてはならない存在であり、 現実世界ではこの形態で、電脳世界ではデータとして取引されている。 ふつうは単にチップと呼ばれる。 (1) 他のネットナビを召喚して攻撃するナビチップというものもある。 (2) 効力の大きさによってスタンダードチップ、メガクラスチップ、ギガクラスチップに分類される。 (3) ネビュラが独自に開発したダークチップというものもある。 (4) プログラムデッキに不可欠なナビチップと、それ以外のチップに分かれる。 | |
| バトルチップグランプリ |
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登場 ロックマンエグゼ N1バトル ロックマンエグゼ バトルチップGP 決勝戦でのハプニングで中止になってしまったN1グランプリをやり直すため、 有志が集まって企画したネットバトルの大会。 通常とは異なり戦いにはプログラムデッキを使った特別なルールを用いる。 また、試合は複数段階のクラスに分かれたトーナメントで行なわれる。 |
| バニシング・ガンガルン |
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登場 ロックマンX7 レッドアラートでは精神的に最年少のメンバー。 性格は子どもそのものだが、巨大なカンガルー型ライドアーマーを手足のように操るため仲間にも一目置かれ、 「無垢な暴れん坊」の異名をとる。 しかしDNAデータによるパワーアップを施された結果、そんな生ぬるい言葉では表せないほど凶暴化した。 入手できる特殊武器はエクスプロージョン、ラーニングできる必殺技は波断撃。 モチーフはカンガルー。 それにしても名前のバニシングは何に由来してるんだろうか? |
| ハバルール |
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登場 トロンにコブン ロックマンDASHシリーズ 円筒状の胴体に4つの脚がついたリーバード。 普段はじっとしているが、近づくと起き上がってドカドカ歩いてくる。 通常のものに加えて胴体が黄色いものと大型で黒いタイプがおり、黄はスペックが全般的に高く、 黒は通常のものより大きい体をもちレーザーで攻撃する。 |
| バブリー・クラブロス |
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登場 ロックマンX2 第6艦隊に所属していた「深海の切り裂き魔」の名をもつ水陸両用レプリロイド。 同じ部隊のホイール・アリゲイツといつも仲が悪くトラブルが絶えなかった。 利益のためならプライドをも犠牲にする現金主義者で、儲かりそうという理由だけでシグマ側につく。 特殊武器はバブルスプラッシュ。 身長:180センチ 体重:140キロ 最大パワー:5000rp. 最高スピード:2600rp. |
| バブリンミサイル |
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登場 ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ マリーナ(EX)、マリートル(EX)、マリーネス(EX)が使ってくる攻撃。 斜めにゆっくり移動して、エリア端に当たると反射する泡を撃ち出す。 この泡の中には銛が入っており、こちらの攻撃で泡が破壊されると中からそれが一直線に飛んでくる。 |
| バブルスプラッシュ |
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登場 ロックマンX2 バブリー・クラブロスから入手できる特殊武器。 若干斜め上に上昇するいくつかの泡を吹き出す。 水中で使うと泡の数が増えて強力になるのが特徴だ。 チャージ時はエックスの周囲に泡が出現して体当たり攻撃ができるようになるが、 この場合も水中で使うとジャンプ力が大幅にアップするというメリットを得られる。 |
| バブルボム |
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登場 ロックマンワールド5 ビーナスから入手できる特殊武器。 ジグザグに上昇していく泡爆弾を発射する。 この泡爆弾は天井に達すると、そのまま地形に沿って進んでいく。 威力が高いので対空兵器として優秀。 |
| バブルロック |
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登場 ロックマンゼロ3 オールワーマーが使ってくる攻撃のひとつ。 泡のようにプカプカ浮かんで近づいてくる岩を吐き出す。 |
| 疾風(はやて) |
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登場 ロックマンX5 スパイラル・ペガシオンからラーニングできる必殺技。 ダッシュの勢いで自分の残像を出現・突進させる。 これを使うぐらいなら普通にダッシュで近づいて攻撃したほうがいい。 |
| ハヤテウイング |
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登場 ロックマン バトル&チェイス シノビマスターのウイング。 特殊能力ゲージが通常より速く伸びるようになる。 |
| ハヤブサのゲン |
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登場 ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション ゴールドトーナメントの戦闘試験で登場する審査員のノーマルナビ。 試験では出現するウイルスを30秒以内に倒せるかどうかをみる。 合格すると合格データAがもらえるぞ。 |
| バラード |
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登場 ロックマンワールド4(1) ロックマンワールド5 爆弾を使いこなすロックマンキラー。RKN003。 プライドが非常に高く「自分より強い者などこの世に存在しない」と信じており、 強そうな相手を見ると拳を交えずにはいられないらしい。 彼は後発のフォルテと完全にキャラがかぶってしまい目立たないのが欠点といえる。 個人的にはデザインはこちらのほうが好きなのだが… 長所:チャレンジ精神 短所:単純 好きなもの:ナンバー1であること 嫌いなもの:張り合いのない敵 (1) 最後に自分の過ちに気づき、自爆してワイリーステーションの出口を破壊することで罪を償った。 特殊武器はバラードクラッカー。 名前の由来は音楽用語のバラードから。 語り物的な歌を指し、シューベルトの声楽曲などに代表される。 |
| バラードクラッカー |
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登場 ロックマンワールド4 バラードから入手できる特殊武器。 8方向に投げられるクラッカー弾を発射する。 爆弾ということでさすがに貫通性能はないが、爆風の威力も当たり判定も強力で、 全特殊武器中でもトップクラスの使いやすさを誇る。 |
| パラスティックボム |
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登場 ロックマンX3 エクスプローズ・ホーネックから入手できる特殊武器。 さまざまな効果をもつコンピュータ内蔵爆弾を発射する。 この爆弾は敵によってはくっつき、こちらが受ける接触ダメージを無効化するうえに さらに種類によっては一番近くにいる他の敵にぶつかって自滅させるなど、おもしろい結果をもたらす。 くっついた敵は一定時間後に爆発するが、くっつかない敵には普通にダメージを与えるだけだ。 しかし敵の攻撃で壊されやすいという欠点もあるので気をつけたい。 ため撃ちではエックスの周囲に最大4個までターゲットが出現、ショットボタンを押している間だけ そのターゲットが敵に向かって飛んでいき、それを狙ってボムビーを発射する攻撃になる。 ただしドリルウェインにはターゲットが反応しない。 |
| パラディンソード |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ(1) バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(2) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(3) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK(3) ロックマンエグゼ N1バトル(4) ロックマンエグゼ バトルチップGP(4) (1) ナイトソードの強化版。 (2) ナイトソードの強化版。 通信対戦の本番で32分の1の確率で出現するレアなチップとなっている。 (3) 横3マスを攻撃する、最強のソード系チップ。 その強さゆえに今回はメガクラスチップとなっている。 ちなみにファイターソードやナイトソードとは泣き別れになってしまった。 (4) ナイトソードの強化版。 マスタートーナメントの優勝賞品のひとつ。 |
| バリアアタッカー |
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登場 ロックマンX2 ロックマンXサイバーミッション バリアで前方からの攻撃を防ぐ、自衛機能がついた巡回用メカニロイド。 そのぶん後ろからの攻撃には非常に弱い。 |
| バリアウイング |
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登場 ロックマン バトル&チェイス スカルマシンXXのウイング。 ライバルの飛び道具による攻撃を一定値だけ完全に防ぐ。 攻撃を受けつづけるとバリアが薄くなり、しまいには消滅して無防備になる。 |
| ハリーン |
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登場 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 重力の大小によって行動パターンが変わる四足歩行リーバード。 軽いときは天井におり、攻撃がより激しくなる。 部屋を出るだけで復活してしまうのでタチが悪い。 |
| 張り手攻撃 |
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登場 ロックマンゼロ マハ・ガネシャリフが使ってくる攻撃のひとつ。 張り手を繰り返しながら少しずつこちらに接近する。 ダメージを与えれば中断するので、壁際に追いつめられたら頭を攻撃して必ずやめさせよう。 ストリートファイターシリーズでエドモンド本田が使える必殺技・百烈張り手が元ネタと思われる。 |
| バリューウェーブ |
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登場 − 大阪に本社をおく小さな情報機器専門商社。 本業はパソコン部品の卸売りだが、「開発部」という部門がカプコンのゲーム開発の下請けを行なっており、 これまでにX5〜X8、コマンドミッション、ソウルイレイザー、DASH1(Win版のみ)を担当した。 公式サイトはこちら。 本社所在地は大阪府大阪市浪速区幸町2−7−3 りそなアルテ桜川ビル4F 401号。 地下鉄千日前線桜川駅もしくは南海電鉄汐見橋支線汐見橋駅から歩いてすぐ。 |
| バルーン |
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登場 ロックマン4 新たなる野望!! ワイヤーと並ぶ本作オリジナルの移動補助アイテムのひとつ。 ゆっくり上昇していく風船メカを出し、その上に乗れる。 性能はアイテム1号とほぼ同じで使いやすいが、乗ると少しだけ沈むので注意が必要。 ファラオマンステージに隠されている「B」と書かれたアイテムをとると使用できるようになる。 |
| バルカン1 |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 威力10のバルカン砲を3連射するチップ。 連続で攻撃を加えるため、敵に対してカウンターをとりやすい。 |
| バルカン2 |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー バルカン1の強化版。 単発の威力はそのままで、連射数が5発になった。 |
| バルカン3 |
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登場 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー バルカン2の強化版。 単発の威力はやはりそのままで、連射数が7発になった。 |
| バルコン・ゲレード |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 トロン自慢の巨大戦艦。 ジュウイン湖の中心付近にある大きな岩の中に隠されていた。 誘導ミサイル、大砲、誘導ビームを駆使してそのサイズともどもこちらを圧倒するが、 小回りが利かない弱点をつかれて湖底に沈む。 |
| ハルピュイア |
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登場 ロックマンゼロ(1) ロックマンゼロ2(2) ロックマンゼロ3 烈空軍団を率いる将軍にして四天王のリーダー格。 ユーラシアの地球落下によって大きく変動した地球環境を再生させるため、 気象操作用大型メカニロイドを使った人間の生存圏拡大が任務であり、 同時にネオ・アルカディアに反目するイレギュラーの根絶も目標とする。 気流を自由自在に操り、地球に恵みをもたらす風。 両手のソニックブレードを振るい、反乱分子を虚空へと消し去る刃としての風。 どちらも「人間のため」に吹くものであるが人々はそれを賢将と称え、 レジスタンスは「翠緑の斬撃」と呼んで畏怖する。 しかし、この風をやませた者が一人だけいた。それがゼロである。 ハルピュイアはレジスタンスの一員として活動するゼロに当然のごとく戦いを挑むが、 敗れたことで以後、強いライバル心を抱くようになる。 これが完全な敵対心とならないのは、人間のために気高き誇りをもって戦う彼が、 レジスタンスの掃討そのものに正義があるわけではないということを確信しているからである。 仮にネオ・アルカディア側がゼロの封印を解いていれば、その関係はどのような相違を見せているだろうか。 これを考えると私の想像は尽きない。 「かすめとる者」「むしりとる者」を意味する名前のハルピュイア(ハーピー)とは、 猛禽の体と女性の頭をもつギリシア神話の怪物である。 この直接のモデルはトラキア地方で神聖な鳥として崇められていたオジロワシだとされる。 その当時はつむじ風や竜巻が神のしわざと考えられており、 クレタ島の女神がこれらのイメージと融合してしまったのが由来らしい。 冒険記アルゴノートにおいては、予言の力を悪用したサルオデュッソス国の王ピネウスに懲罰を与えるため ゼウスの息子アポロンがさしむけた怪鳥として知られる。 また、虹の女神イリス(アイリス)とは姉妹関係にある。 (1) 「コルボー・チームを探せ」でボスとして登場。 また「ネオ・アルカディア本部」で再戦する。 ■使用技 ・ソニックブーム ・イズナドロップ ・プラズマビット ・サンダープリズン(EX) (2) 冒頭でアステファルコンに乗って現れ、倒れているゼロを発見するがそのまま見逃す。 その後「エルピス一斉捜索作戦」でボスとして登場。 キャプチャーできるEXスキルは光幻刃。 ■使用技 ・ソニックブーム ・イズナドロップ ・プラズマビット ・サンダーストライク ・ミラージュダッシュ→ライジングブレード ・スーパーソニックブーム(EX) 風の神殿で再会した際はエルピスの策略でダークエルフにとりつかれ、 航空機のようなアームドフェノメノンに変身して襲いかかってくる。 ■使用技 ・ミサイル ・トルネードキャプチャー ・サンダーワイパー ・エアラッシュ ・エアアサルト ・マグネットタイフーン(EX) |
| パレット | ||
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登場 ロックマンX8 本作で選択できるオペレーターのひとり。 ナビゲーター養成学校ではレイヤーの同期だった。 天然系でのほほんとした性格であるが、勘が鋭く、重要アイテムの隠し場所を見つけるのが得意だ。 そのせいか、時おり物事の確信を突く発言をいきなりすることもある。 パレットバレットを入手するとプレイヤーキャラとして使用可能になるものの、 性能は初期状態のアクセルと同じで、パーツでパワーアップすることができない。 専用のボス前会話デモやエンディングも用意されていない。
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| パレットバレット |
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登場 ロックマンX8 パレットの武器。 開発すると、以後彼女をプレイヤーキャラとして使えるようになる。 持ち主の性格を反映してか、オモチャのような頼りない外見をしている。 |
| パワーストーン |
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登場 ロックマン5 ブルースの罠!?(1) ロックマンワールド4(1) ロックマン2 ザ・パワーファイターズ(2) ロックマン バトル&ファイターズ(パワーファイターズのみ)(2) ロックマン パワーバトルファイターズ(パワーファイターズのみ)(2) ストーンマンから入手できる特殊武器。 (1) ロックマンを中心に3つの岩が円軌道を描いて拡散していく。 敵に囲まれているとき使うと役立つが、岩が画面上に残っていると次の1発が撃てず、 外側にいくほど間隔が開いて命中率も下がってしまう。 ちなみにカプコンからは同名の3D対戦アクションゲームが発売されている。 (2) 同じ名前でも(1)とはまったく違い、手のような形をした岩が地面を前方に進んでいく。 その見た目はドラクエでおなじみのマドハンドのよう。 |
| パワースラム |
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登場 ロックマン6 史上最大の戦い!! ありあわせの材料で作られた、大型の落下攻撃ロボット。 こちらの反撃しづらい位置から襲ってくる。 |
| パワーピストン |
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登場 ロックマン6 史上最大の戦い!! Mr.エックスステージ2のボス。 要塞の壁を叩いて地震を起こし、天井を崩すことで侵入者を部屋ごと押しつぶしてしまおうとする。 メカ本体の防御力はあまり高くない。 |
| パワーブラスターR |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 攻撃力が2、連射速度が1アップするロックバスターパーツ。 高性能時限爆弾から開発できる。 |
| パワーブラスターL |
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登場 ロックマンDASH 鋼の冒険心 攻撃力が2、射程距離が1アップするロックバスターパーツ。 小型時限爆弾から開発できる。 |
| パワーマッスラー |
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登場 ロックマン5 ブルースの罠!? 本来はワイリー基地建設用のロボット。 ワイリーが子どものころに読んだマンガ(鉄人28号?)をもとにしてデザインされた。 かなりのパワーがあるので、そのまま戦闘用としても使われている。 |
| パワーロックマン |
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登場 ロックマン6 史上最大の戦い!! パワーアダプターに変形したラッシュと、ロックマンが合体した姿。 ロックバスターが射程の短いパンチ衝撃波攻撃に変化する。 溜めパンチは特定の敵のガード状態を無効化したり、吹き飛ばしたりすることができるほか、 特定のブロックを押すという効果もある。 ただしスライディングはできなくなってしまう。 |
| ハンガーストライク |
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登場 ロックマンゼロ3 改造パンテオン・アクアが使ってくる攻撃のひとつ。 左右どちらかの腕をまっすぐ伸ばしてゼロにつかみかかる。 これに捕獲されると、レバガチャで振りほどくまでライフを吸い取られてしまう。 ちなみに断食ストを意味するハンガーストライキ(ハンスト)はハンガー違い。 |
| ハンガーター |
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登場 ロックマンX3 ロボットを拘束しておくためのメカニロイド。 マックがエックスを捕まえるときにも使用された。 |
| パンク |
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登場 ロックマンワールド3(1) ロックマンワールド5 全身凶器のロックマンキラー。RKN002。 頭から取り出した回転ノコギリを投げる攻撃と、変形しての回転体当たりを得意とする。 見た目は凶悪そうだが、自分の強さを信じ正々堂々とした勝負を好む戦士だ。 長所:我が道をゆく 短所:誤解を受けやすい 好きなもの:アクセサリー 嫌いなもの:PTA (1) 入手できる特殊武器はスクリュークラッシャー。 名前の由来は音楽ジャンルのパンクロックから。 もともとパンクとはクズや不良といった意味で、’70年代後半以降ロンドンの若者たちを中心に発生した 既成社会への反抗を基調とする風俗のこと。 奇抜な髪型や服装(パンクファッション)、独特の強烈なロック音楽(パンクロック)で自己を表現する。 |
| パンク |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3[B] バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK[A][B] [A] 名人の3体目のナビ。 元ネタはロックマンシリーズのパンクで、元のイメージを忠実に保ちつつも、 よりワイルドなイメージにアレンジされている。 [B] パンクを召喚するナビチップ。 状況やコマンド入力によって、さまざまな技が出るのが特徴だ。 それらが重なった場合はコマンド入力が優先される。 ・マッドローラー 通常はこれ。一番近い敵にマッドローラーを食らわす。 ただし穴パネルや置き物があるとそこまでしか進めない。 ブレイク性能がある。 ・ウェーブマッドローラー ロックマンのHPが4分の1を切っていると発動。 一番近い敵にウェーブマッドローラーを食らわす。 こちらも穴パネルや置き物があるとそこまでしか進めない。 なお、名人リストバンドがあれば4分の1でなくても発動し威力が倍になる。 ブレイク性能がある。 ・シールド&チェーン ←+Bボタンと入力すると発動。 ロックマンと同じ段の画面右端からチェーンで攻撃する。 対象はロックマンに最も近い敵1体で、当たった敵は混乱効果がつく。 ・パンクチェーン 自エリア中央の段の最後列でチャージが満タンのときに使うと発動。 敵エリア中央の段の最前列でチェーンを2回振って攻撃する。 攻撃範囲はワイドソードと同じ。 ・ダブルゴーラウンド 名人リストバンドをもっている状態でパンクチェーンの直前に↓→↓→と入力すると発動。 肩パーツを2つブーメランに似た軌道で飛ばしてからパンクチェーンを使う。 なおこのチップは過去にイベントで配信されたケースを除いて入手方法はなく、 エグゼ3BLACKでいくらパンクと戦っても手に入れることはできないので注意。 メガクラスチップだが、ゲーム中では1枚しかもつことができない仕様になっているため チップトレードによる交換で2枚以上所持することも不可能だ。 |
| パンクチェーン |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK パンクが使ってくる攻撃のひとつ。 ダブルゴーラウンド直後に目の前に現れ、腕のチェーンを2回振って攻撃する。 攻撃範囲はワイドソードと同じ。 |
| パンクV2 |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK パンクの各スペックがアップしたバージョン2版。 第5話「命を守れ!」以降で名人にネットバトルを申し込むと戦える。 |
| パンクV3 |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK パンクの各スペックがアップしたバージョン3版。 パンクV2撃破後、第8話「プロト復活!」以降で名人にネットバトルを申し込むと戦える。 |
| ハンゲカル |
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登場 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 鍵のような形をしたリーバード。 それもそのはず、こいつ自身がカリンカ大陸の遺跡の最奥にある扉を開けるラストルームキーなのだ。 こちらを見つけるとものすごい勢いで逃げていくので、止まっているときに捕まえなければならない。 |
| ハンター |
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登場 ロックマンワールド4 スージーに高性能のAIをとりつけて大幅に改良したもの。 2回戦うことになるが、それぞれで攻撃パターンが全く異なる。 |
| パンディータ |
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登場 ロックマン6 史上最大の戦い!! サーカスで活躍していたパンダ型ロボットをワイリーが砲台として改造したもの。 真横に飛ぶ弾と放物線上に投げる弾を、こちらの位置に応じて使い分けてくる。 |
| パンテオン |
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登場 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 エックスを機械的に劣化コピー、量産したもの。 思考能力はなく頭部をはじめ各部のデザインが簡略化されている。 装備を換装することにより多種多様な地域・作戦に対応可能で、汎用性が非常に高い。 いわばゼロシリーズのジョー的存在である。 |
| パンテオン・アクア |
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登場 ロックマンゼロ3 特殊装甲を身につけ、水中戦に特化したパンテオン。 水の中を自在に移動しながらモリを発射してくる。 |
| パンテオン・ウォーリア |
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登場 ロックマンゼロ 右腕が強化され巨大になったパンテオン。 その腕を突き出しての突進の威力が高く、また腕にはバスターショットを弾く効果もある。 |
| パンテオン・エース |
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登場 ロックマンゼロ パンテオン・フライナーの改良型。 耐久力こそ上がったが実力は大差なく、恐れるような敵ではない。 |
| パンテオン・ガーディアン |
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登場 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 片腕が電磁警棒になっているパンテオン。 接近するとその警棒を突き出してくる。 ほぼ同数の配置数を誇るパンテオン・ハンターより姿勢が悪く、いつも猫背。 |
| パンテオン・ハンター |
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登場 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 片腕に銃を装備したパンテオン。 見回りをしつつ、敵を見つけると3連射のショットで攻撃する。 |
| パンテオン・ハンマー |
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登場 ロックマンゼロ2 鉄球とシールドを装備したパンテオン。 動きがXシリーズのホーガンマーによく似ているだけでなく、 鉄球を構えたままダッシュで体当たりするという攻撃パターンももつ。 つまり、こいつもパンテオン・ウォーリアの改良型といえる。 |
| パンテオン・フィスト |
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登場 ロックマンゼロ3 両腕を強化したパンテオン・ウォーリアの改良型。 突進攻撃を受けると大きく吹っ飛ばされてしまう。 |
| パンテオン・フライナー |
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登場 ロックマンゼロ 背中のバーニアで自由に飛びまわり、弾を乱射する空中戦タイプのパンテオン。 |
| パンテオン・ベース |
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登場 ロックマンゼロ3 雪原を高速移動できる乗り物に乗ったパンテオン。 その特異な外見から、カクタンクをもとにして設計されたと思われる。 |
| パンテオン・ホッパー |
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登場 ロックマンゼロ2 片腕にクローを装備したパンテオン。 普段は床に這いつくばるようにして移動しているが、近づくと突然飛びかかってくる。 |
| パンテオン・ボマー |
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登場 ロックマンゼロ3 建物の窓から顔を出し、爆弾を投げつけてくるパンテオン。 爆弾は着弾すると左右に爆風を発生させる。 |
| パンテオン・ランチャー |
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登場 ロックマンゼロ2 巨大な砲台を操るパンテオン。 攻撃後のスキが非常に大きいだけでなく、砲台のサイズゆえ移動もできないので見かけだおしだ。 |
| ハンニャアタッカー |
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登場 ロックマン8 メタルヒーローズ ロックマン&フォルテ 従来のシールドアタッカーに限界を感じたワイリーが、シールドではなく般若の面をとりつけたもの。 この顔で一気に近寄ってくるため、仲間からも恐がられているらしい。 |
| ハンニャNED2 |
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登場 ロックマン7 宿命の対決! 氷河の中に閉じ込められていたところをワイリーに救助され、以後忠誠を誓うようになったロボット。 ミサイル、レーザー、爆弾を決まった順番で使い、休みなく攻撃してくる。 |
| バンブーソード |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー ワイドソードに木属性を付加、強化したもの。 他の属性つきワイドソードと違って初出が遅い。 |
| バンブーランス |
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登場 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション ロックマンエグゼ5 チームオブブルース ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 敵エリア最後列の縦3マスに竹やりを突き出して攻撃するチップ。 発生が非常に速いので、見てから避けることはまず不可能だ。 トップウと組み合わせるとさらに当てやすくなる。 |
| ハンマー |
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登場 ロックマンエグゼ トランスミッション ホウガンの強化版。 その名のとおり砲丸ではなくハンマーを投げる。 落とす敵はハンマージョー。 |
| ハンマーガ |
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登場 ロックマンゼロ3 ハッカー系サイバーエルフの一匹。 使うと、そのミッションで登場するボスのライフを半分にする。 フュージョンタイプで、ゼロ2までの分類・きょじん種に相当。 |
| ハンマーゴ |
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登場 ロックマンゼロ ハッカー系きょじん種に属するサイバーエルフの一匹。 |
| ハンマージ |
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登場 ロックマンゼロ3 ハッカー系サイバーエルフの一匹。 使うと、そのミッションで登場するボスのライフを半分にする。 フュージョンタイプで、ゼロ2までの分類・きょじん種に相当。 |
| ハンマージョー |
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登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマンワールド2 ロックマンワールド3 ロックマンメガワールド バスターではなく砲丸を武器とする装甲強化型のジョー。 目の部分にシャッターシステムが使われており、それを閉じている間は一切の攻撃を受けつけない。 ハンマーを投げる直前に開いたときがチャンスだ。 |
| ハンマージョー |
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登場 ロックマンエグゼ トランスミッション 古参ファンを狙ってデザインされたのがバレバレなウイルスのひとつ。 名前、デザイン、動きのすべてがロックマンシリーズのハンマージョーと同じである。 倒すとホウガン、ハンマーを落とす。 |
| ハンマーダ |
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登場 ロックマンゼロ ハッカー系きょじん種に属するサイバーエルフの一匹。 |
| ハンマード |
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登場 ロックマンゼロ2 ハッカー系きょじん種に属するサイバーエルフの一匹。 |
| ハンマーパンチ |
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登場 ロックマンゼロ3 グラチャー・レ・カクタンクが使ってくる攻撃のひとつ。 腕を伸ばし、その先についている給水タンク兼パンチをゼロにぶちかます。 前動作をよく見てダッシュでかわそう。 鎖の部分には当たり判定がないので、そのまま敵の懐に入り込み反撃できる。 |
| ハンマーボ |
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登場 ロックマンゼロ3 ハッカー系サイバーエルフの一匹。 使うと、そのミッションで登場するボスのライフを半分にする。 フュージョンタイプで、前作までの分類・きょじん種に相当。 名前を並べ替えると麻婆飯に… |
| ハンマーボディ |
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登場 ロックマン バトル&チェイス エキストラパーツのひとつ。 鉄球のついているハンマーで武装したパワフルなボディだ。 特殊能力通常撃ちはハンマー振り回し、ため撃ちはハンマーを前方に投げる攻撃。 形状を見るにナイトマンが過去にこのパーツを装備したマシンで出場していたと推測される。 |
| ハンマーム |
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登場 ロックマンゼロ2 ハッカー系きょじん種に属するサイバーエルフの一匹。 |
| ハンマ・ハンマ |
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登場 ロックマンX3 鎖でつながった2個の鉄球を伸ばしてくる敵。 グラフィックではそのそれぞれの伸びる距離が異なっているように見える。 ってかハンマ・ハンマといったらマシュm(ry |